2023年全球市场电子竞技和体育博彩总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告
价格版本:
¥24500
PDF版
¥27500
PDF+Excel版
¥29500
PDF+Excel+Word+纸质版
微信咨询
价格版本:
¥24500
PDF版
¥27500
PDF+Excel版
¥29500
PDF+Excel+Word+纸质版
版权声明:
本报告由Global Info Research出版研究与统计成果,报告版权仅为Global Info Research所有。未经Global Info Research书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告,请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为Global Info Research,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,Global Info Research将保留向其追究法律责任的权利。
内容摘要
据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2022年全球电子竞技和体育博彩收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球电子竞技和体育博彩收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。
全球市场主要电子竞技和体育博彩生产商包括William Hill、GVC Holdings、888 Holdings、Kindred Group和Betsson AB等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。
从产品类型方面来看,电竞博彩占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,18-25 岁在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
本文研究全球市场、主要地区和主要国家电子竞技和体育博彩的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,电子竞技和体育博彩收入、价格、收入和市场份额等。
针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球电子竞技和体育博彩总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年电子竞技和体育博彩的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用电子竞技和体育博彩的收入和收入预测等。
根据不同产品类型,电子竞技和体育博彩细分为:
电竞博彩
体育博彩
根据不同应用,本文重点关注以下领域:
18-25 岁
26-30 岁
31岁及以上
本文重点关注全球范围内电子竞技和体育博彩主要企业,包括:
William Hill
GVC Holdings
888 Holdings
Kindred Group
Betsson AB
Betway
Pinnacle
Bet365
Bet-at-home.com
Unikrn
Betfred
BetWinner
Betvictor
GG.BET
Buff.bet
Intertops
Betcris
Esports Entertainment Group
SBOBET
本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西和阿根廷等)
中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)
章节内容简要介绍:
第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望
第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、电子竞技和体育博彩收入、企业最新动态等
第3章、全球竞争态势分析,主要企业电子竞技和体育博彩收入及份额
第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测
第5章、按应用拆分,细分规模及预测
第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
第12章、行业产业链分析
第13章、报告结论
报告目录
1 统计范围
1.1 电子竞技和体育博彩介绍
1.3 电子竞技和体育博彩分类
1.3.1 全球市场不同产品类型电子竞技和体育博彩规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 电竞博彩
1.3.3 体育博彩
1.4 全球电子竞技和体育博彩主要下游市场分析
1.4.1 全球电子竞技和体育博彩主要下游市场规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 18-25 岁
1.4.3 26-30 岁
1.4.4 31岁及以上
1.5 全球市场电子竞技和体育博彩总体规模及预测
1.6 全球主要地区电子竞技和体育博彩市场规模及预测
1.6.1 全球主要地区电子竞技和体育博彩市场规模及预测:2018 VS 2022 VS 2029
1.6.2 全球主要地区电子竞技和体育博彩市场规模(2018-2029)
1.6.3 北美电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
1.6.4 欧洲电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
1.6.5 亚太电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
1.6.6 南美电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
1.6.7 中东及非洲电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
2 企业简介
2.1 William Hill
2.1.1 William Hill基本情况
2.1.2 William Hill主营业务及主要产品
2.1.3 William Hill 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.1.4 William Hill 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.1.5 William Hill最新发展动态
2.2 GVC Holdings
2.2.1 GVC Holdings基本情况
2.2.2 GVC Holdings主营业务及主要产品
2.2.3 GVC Holdings 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.2.4 GVC Holdings 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.2.5 GVC Holdings最新发展动态
2.3 888 Holdings
2.3.1 888 Holdings基本情况
2.3.2 888 Holdings主营业务及主要产品
2.3.3 888 Holdings 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.3.4 888 Holdings 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.3.5 888 Holdings最新发展动态
2.4 Kindred Group
2.4.1 Kindred Group基本情况
2.4.2 Kindred Group主营业务及主要产品
2.4.3 Kindred Group 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.4.4 Kindred Group 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.4.5 Kindred Group最新发展动态
2.5 Betsson AB
2.5.1 Betsson AB基本情况
2.5.2 Betsson AB主营业务及主要产品
2.5.3 Betsson AB 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.5.4 Betsson AB 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.5.5 Betsson AB最新发展动态
2.6 Betway
2.6.1 Betway基本情况
2.6.2 Betway主营业务及主要产品
2.6.3 Betway 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.6.4 Betway 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.6.5 Betway最新发展动态
2.7 Pinnacle
2.7.1 Pinnacle基本情况
2.7.2 Pinnacle主营业务及主要产品
2.7.3 Pinnacle 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.7.4 Pinnacle 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.7.5 Pinnacle最新发展动态
2.8 Bet365
2.8.1 Bet365基本情况
2.8.2 Bet365主营业务及主要产品
2.8.3 Bet365 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.8.4 Bet365 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.8.5 Bet365最新发展动态
2.9 Bet-at-home.com
2.9.1 Bet-at-home.com基本情况
2.9.2 Bet-at-home.com主营业务及主要产品
2.9.3 Bet-at-home.com 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.9.4 Bet-at-home.com 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.9.5 Bet-at-home.com最新发展动态
2.10 Unikrn
2.10.1 Unikrn基本情况
2.10.2 Unikrn主营业务及主要产品
2.10.3 Unikrn 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.10.4 Unikrn 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.10.5 Unikrn最新发展动态
2.11 Betfred
2.11.1 Betfred基本情况
2.11.2 Betfred主营业务及主要产品
2.11.3 Betfred 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.11.4 Betfred 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.11.5 Betfred最新发展动态
2.12 BetWinner
2.12.1 BetWinner基本情况
2.12.2 BetWinner主营业务及主要产品
2.12.3 BetWinner 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.12.4 BetWinner 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.12.5 BetWinner最新发展动态
2.13 Betvictor
2.13.1 Betvictor基本情况
2.13.2 Betvictor主营业务及主要产品
2.13.3 Betvictor 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.13.4 Betvictor 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.13.5 Betvictor最新发展动态
2.14 GG.BET
2.14.1 GG.BET基本情况
2.14.2 GG.BET主营业务及主要产品
2.14.3 GG.BET 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.14.4 GG.BET 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.14.5 GG.BET最新发展动态
2.15 Buff.bet
2.15.1 Buff.bet基本情况
2.15.2 Buff.bet主营业务及主要产品
2.15.3 Buff.bet 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.15.4 Buff.bet 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.15.5 Buff.bet最新发展动态
2.16 Intertops
2.16.1 Intertops基本情况
2.16.2 Intertops主营业务及主要产品
2.16.3 Intertops 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.16.4 Intertops 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.16.5 Intertops最新发展动态
2.17 Betcris
2.17.1 Betcris基本情况
2.17.2 Betcris主营业务及主要产品
2.17.3 Betcris 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.17.4 Betcris 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.17.5 Betcris最新发展动态
2.18 Esports Entertainment Group
2.18.1 Esports Entertainment Group基本情况
2.18.2 Esports Entertainment Group主营业务及主要产品
2.18.3 Esports Entertainment Group 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.18.4 Esports Entertainment Group 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.18.5 Esports Entertainment Group最新发展动态
2.19 SBOBET
2.19.1 SBOBET基本情况
2.19.2 SBOBET主营业务及主要产品
2.19.3 SBOBET 电子竞技和体育博彩产品介绍
2.19.4 SBOBET 电子竞技和体育博彩收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.19.5 SBOBET最新发展动态
3 全球竞争态势分析
3.1 全球主要企业电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)
3.2 全球电子竞技和体育博彩市场集中度分析
3.2.1 全球前三大厂商电子竞技和体育博彩市场份额
3.2.2 全球前五大厂商电子竞技和体育博彩市场份额
3.3 全球电子竞技和体育博彩主要企业总部及产品类型
3.3.1 全球主要厂商电子竞技和体育博彩相关业务/产品布局情况
3.3.2 全球主要厂商电子竞技和体育博彩产品面向的下游市场及应用
3.4 电子竞技和体育博彩行业并购情况
3.5 电子竞技和体育博彩新进入者及扩产情况
4 全球市场不同产品类型电子竞技和体育博彩市场规模
4.1 全球不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)
4.2 全球不同产品类型电子竞技和体育博彩收入预测(2024-2029)
4.3 全球不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029)
5 全球市场不同应用电子竞技和体育博彩市场规模
5.1 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)
5.2 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入预测(2024-2029)
5.3 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029)
6 北美
6.1 北美不同产品类型电子竞技和体育博彩销收入(2018-2029)
6.2 北美不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
6.3 北美主要国家电子竞技和体育博彩市场规模
6.3.1 北美主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
6.3.2 美国电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
6.3.3 加拿大电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
6.3.4 墨西哥电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
7 欧洲
7.1 欧洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
7.2 欧洲不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
7.3 欧洲主要国家电子竞技和体育博彩市场规模
7.3.1 欧洲主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
7.3.2 德国电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
7.3.3 法国电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
7.3.4 英国电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
7.3.5 俄罗斯电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
7.3.6 意大利电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
8 亚太
8.1 亚太不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
8.2 亚太不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
8.3 亚太主要地区电子竞技和体育博彩市场规模
8.3.1 亚太主要地区电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
8.3.2 中国电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
8.3.3 日本电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
8.3.4 韩国电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
8.3.5 印度电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
8.3.6 东南亚电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
8.3.7 澳大利亚电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
9 南美
9.1 南美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
9.2 南美不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
9.3 南美主要国家电子竞技和体育博彩市场规模
9.3.1 南美主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
9.3.2 巴西电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
9.3.3 阿根廷电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
10 中东及非洲
10.1 中东及非洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
10.2 中东及非洲不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
10.3 中东及非洲主要国家电子竞技和体育博彩市场规模
10.3.1 中东及非洲主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2029)
10.3.2 土耳其电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
10.3.3 沙特电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
10.3.4 阿联酋电子竞技和体育博彩市场规模及预测(2018-2029)
11 市场动态
11.1 电子竞技和体育博彩市场驱动因素
11.2 电子竞技和体育博彩市场阻碍因素
11.3 电子竞技和体育博彩市场发展趋势
11.4 电子竞技和体育博彩行业波特五力模型分析
11.4.1 行业内竞争者现在的竞争能力
11.4.2 潜在竞争者进入的能力
11.4.3 供应商的议价能力
11.4.4 购买者的议价能力
11.4.5 替代品的替代能力
11.5 新冠疫情COVID-19及俄乌战争影响分析
11.5.1 新冠疫情COVID-1影响分析
11.5.2 俄乌战争影响分析
12 行业产业链分析
12.1 电子竞技和体育博彩行业产业链
12.2 上游分析
12.2.1 电子竞技和体育博彩核心原料
12.2.2 电子竞技和体育博彩原料供应商
12.3 中游分析
12.4 下游分析
13 研究结论
14 附录
14.1 研究方法
14.2 研究过程及数据来源
14.3 免责声明
报告图表
表1 全球市场不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 表2 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 表3 全球主要地区电子竞技和体育博彩收入对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元) 表4 全球主要地区电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表5 全球主要地区电子竞技和体育博彩收入份额(2024-2029) 表6 William Hill基本情况、总部、产地及竞争对手 表7 William Hill主营业务及主要产品 表8 William Hill 电子竞技和体育博彩产品介绍 表9 William Hill 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表10 William Hill最新发展动态 表11 GVC Holdings基本情况、总部、产地及竞争对手 表12 GVC Holdings主营业务及主要产品 表13 GVC Holdings 电子竞技和体育博彩产品介绍 表14 GVC Holdings 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表15 GVC Holdings最新发展动态 表16 888 Holdings基本情况、总部、产地及竞争对手 表17 888 Holdings主营业务及主要产品 表18 888 Holdings 电子竞技和体育博彩产品介绍 表19 888 Holdings 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表20 888 Holdings最新发展动态 表21 Kindred Group基本情况、总部、产地及竞争对手 表22 Kindred Group主营业务及主要产品 表23 Kindred Group 电子竞技和体育博彩产品介绍 表24 Kindred Group 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表25 Kindred Group最新发展动态 表26 Betsson AB基本情况、总部、产地及竞争对手 表27 Betsson AB主营业务及主要产品 表28 Betsson AB 电子竞技和体育博彩产品介绍 表29 Betsson AB 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表30 Betsson AB最新发展动态 表31 Betway基本情况、总部、产地及竞争对手 表32 Betway主营业务及主要产品 表33 Betway 电子竞技和体育博彩产品介绍 表34 Betway 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表35 Betway最新发展动态 表36 Pinnacle基本情况、总部、产地及竞争对手 表37 Pinnacle主营业务及主要产品 表38 Pinnacle 电子竞技和体育博彩产品介绍 表39 Pinnacle 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表40 Pinnacle最新发展动态 表41 Bet365基本情况、总部、产地及竞争对手 表42 Bet365主营业务及主要产品 表43 Bet365 电子竞技和体育博彩产品介绍 表44 Bet365 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表45 Bet365最新发展动态 表46 Bet-at-home.com基本情况、总部、产地及竞争对手 表47 Bet-at-home.com主营业务及主要产品 表48 Bet-at-home.com 电子竞技和体育博彩产品介绍 表49 Bet-at-home.com 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表50 Bet-at-home.com最新发展动态 表51 Unikrn基本情况、总部、产地及竞争对手 表52 Unikrn主营业务及主要产品 表53 Unikrn 电子竞技和体育博彩产品介绍 表54 Unikrn 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表55 Unikrn最新发展动态 表56 Betfred基本情况、总部、产地及竞争对手 表57 Betfred主营业务及主要产品 表58 Betfred 电子竞技和体育博彩产品介绍 表59 Betfred 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表60 Betfred最新发展动态 表61 BetWinner基本情况、总部、产地及竞争对手 表62 BetWinner主营业务及主要产品 表63 BetWinner 电子竞技和体育博彩产品介绍 表64 BetWinner 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表65 BetWinner最新发展动态 表66 Betvictor基本情况、总部、产地及竞争对手 表67 Betvictor主营业务及主要产品 表68 Betvictor 电子竞技和体育博彩产品介绍 表69 Betvictor 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表70 Betvictor最新发展动态 表71 GG.BET基本情况、总部、产地及竞争对手 表72 GG.BET主营业务及主要产品 表73 GG.BET 电子竞技和体育博彩产品介绍 表74 GG.BET 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表75 GG.BET最新发展动态 表76 Buff.bet基本情况、总部、产地及竞争对手 表77 Buff.bet主营业务及主要产品 表78 Buff.bet 电子竞技和体育博彩产品介绍 表79 Buff.bet 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表80 Buff.bet最新发展动态 表81 Intertops基本情况、总部、产地及竞争对手 表82 Intertops主营业务及主要产品 表83 Intertops 电子竞技和体育博彩产品介绍 表84 Intertops 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表85 Intertops最新发展动态 表86 Betcris基本情况、总部、产地及竞争对手 表87 Betcris主营业务及主要产品 表88 Betcris 电子竞技和体育博彩产品介绍 表89 Betcris 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表90 Betcris最新发展动态 表91 Esports Entertainment Group基本情况、总部、产地及竞争对手 表92 Esports Entertainment Group主营业务及主要产品 表93 Esports Entertainment Group 电子竞技和体育博彩产品介绍 表94 Esports Entertainment Group 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表95 Esports Entertainment Group最新发展动态 表96 SBOBET基本情况、总部、产地及竞争对手 表97 SBOBET主营业务及主要产品 表98 SBOBET 电子竞技和体育博彩产品介绍 表99 SBOBET 电子竞技和体育博彩收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表100 SBOBET最新发展动态 表101 全球市场主要厂商电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表102 全球主要厂商电子竞技和体育博彩市场份额(2018-2023) 表103 全球电子竞技和体育博彩主要企业市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队):根据2022年电子竞技和体育博彩方面收入) 表104 全球电子竞技和体育博彩主要企业总部及产品类型 表105 全球主要厂商电子竞技和体育博彩相关业务/产品布局情况 表106 全球主要厂商电子竞技和体育博彩产品面向的下游市场及应用 表107 电子竞技和体育博彩行业并购情况 表108 电子竞技和体育博彩新进入者及扩产情况 表109 全球不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表110 全球不同产品类型电子竞技和体育博彩收入预测(2024-2029)&(百万美元) 表111 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表112 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入预测(2024-2029)&(百万美元) 表113 北美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表114 北美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表115 北美不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表116 北美不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表117 北美主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表118 北美主要国家电子竞技和体育博彩收入(2024-2029)&(百万美元) 表119 欧洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表120 欧洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表121 欧洲不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表122 欧洲不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表123 欧洲主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表124 欧洲主要国家电子竞技和体育博彩收入(2024-2029)&(百万美元) 表125 亚太不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表126 亚太不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表127 亚太不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表128 亚太不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表129 亚太主要地区电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表130 亚太主要地区电子竞技和体育博彩收入(2024-2029)&(百万美元) 表131 南美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表132 南美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表133 南美不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表134 南美不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表135 南美主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表136 南美主要国家电子竞技和体育博彩收入(2024-2029)&(百万美元) 表137 中东及非洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表138 中东及非洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表139 中东及非洲不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表140 中东及非洲不同应用电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表141 中东及非洲主要国家电子竞技和体育博彩收入(2018-2023)&(百万美元) 表142 中东及非洲主要国家电子竞技和体育博彩收入(2024-2029)&(百万美元) 表143 全球电子竞技和体育博彩主要原料供应商 表144 全球电子竞技和体育博彩行业代表性下游客户 图表目录 图1 电子竞技和体育博彩产品图片 图2 全球市场不同产品类型电子竞技和体育博彩收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 图3 电竞博彩 图4 体育博彩 图5 全球市场不同应用电子竞技和体育博彩收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 图6 18-25 岁 图7 26-30 岁 图8 31岁及以上 图9 全球电子竞技和体育博彩收入(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图10 全球市场电子竞技和体育博彩收入及预测(2018-2029)&(百万美元) 图11 全球主要地区电子竞技和体育博彩市场规模(2018-2029)&(百万美元) 图12 全球主要地区电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图13 北美电子竞技和体育博彩收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图14 欧洲电子竞技和体育博彩收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图15 亚太电子竞技和体育博彩收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图16 南美电子竞技和体育博彩收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图17 中东及非洲电子竞技和体育博彩收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图18 全球主要企业电子竞技和体育博彩收入份额(2022) 图19 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队电子竞技和体育博彩企业市场份额(2022) 图20 全球前三大厂商电子竞技和体育博彩市场份额(2022) 图21 全球前五大厂商电子竞技和体育博彩市场份额(2022) 图22 全球不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图23 全球不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图24 北美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图25 北美不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图26 北美主要国家电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图27 美国电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图28 加拿大电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图29 墨西哥电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图30 欧洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图31 欧洲不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图32 欧洲主要国家电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图33 德国电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图34 法国电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图35 英国电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图36 俄罗斯电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图37 意大利电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图38 亚太不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图39 亚太不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图40 亚太主要地区电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图41 中国电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图42 日本电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图43 韩国电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图44 印度电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图45 东南亚电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图46 澳大利亚电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图47 南美不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图48 南美不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图49 南美主要国家电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图50 巴西电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图51 阿根廷电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图52 中东及非洲不同产品类型电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图53 中东及非洲不同应用电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图54 中东及非洲主要地区电子竞技和体育博彩收入份额(2018-2029) 图55 土耳其电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图56 沙特电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图57 阿联酋电子竞技和体育博彩收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图58 电子竞技和体育博彩市场驱动因素 图59 电子竞技和体育博彩市场阻碍因素 图60 电子竞技和体育博彩市场发展趋势 图61 电子竞技和体育博彩行业波特五力模型分析 图62 电子竞技和体育博彩产业链 图63 研究方法 图64 研究过程及数据来源
报告作用
提升效益
分析上下游的市场机会
帮助企业寻求效益突破口
掌握政策
政策引领行业发展
助推企业市场布局
洞悉行情
历史数据+预测数据全方位布局
掌握市场动态走势
规避风险
竞争对手 SWOT 分析
成本利润分析促使洞察全局
潜在行业更替分析
内容摘要
报告目录
报告图表
报告作用
客户评价
内容摘要
据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2022年全球电子竞技和体育博彩收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球电子竞技和体育博彩收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。
全球市场主要电子竞技和体育博彩生产商包括William Hill、GVC Holdings、888 Holdings、Kindred Group和Betsson AB等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。
从产品类型方面来看,电竞博彩占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,18-25 岁在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
本文研究全球市场、主要地区和主要国家电子竞技和体育博彩的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,电子竞技和体育博彩收入、价格、收入和市场份额等。
针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球电子竞技和体育博彩总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年电子竞技和体育博彩的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用电子竞技和体育博彩的收入和收入预测等。
根据不同产品类型,电子竞技和体育博彩细分为:
电竞博彩
体育博彩
根据不同应用,本文重点关注以下领域:
18-25 岁
26-30 岁
31岁及以上
本文重点关注全球范围内电子竞技和体育博彩主要企业,包括:
William Hill
GVC Holdings
888 Holdings
Kindred Group
Betsson AB
Betway
Pinnacle
Bet365
Bet-at-home.com
Unikrn
Betfred
BetWinner
Betvictor
GG.BET
Buff.bet
Intertops
Betcris
Esports Entertainment Group
SBOBET
本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西和阿根廷等)
中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)
章节内容简要介绍:
第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望
第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、电子竞技和体育博彩收入、企业最新动态等
第3章、全球竞争态势分析,主要企业电子竞技和体育博彩收入及份额
第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测
第5章、按应用拆分,细分规模及预测
第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
第12章、行业产业链分析
第13章、报告结论
服务范围
GlobaI Info Research拥有150万种商品研究报告,每份报告涵盖10万+数据指标,180+图表。有800多个行业覆盖;同时有200个各行业
数据库覆盖;全年365天,每天24小时在线服务系统;全球160多个国家本地化数据采集系统;每年提供超过12万份各行业研究报告。
市场规模
提供行业龙头(竞品)企业销量、收入、价格、毛利率、市场份额等关键指标
市场分析
行业所在区域产能、产量、产值及市场份额,上下游细分产业分析,产品下沉市场应用分类分析
市场预测
过去5年历史数据+未来5年预测数据+数据深度分析
可行性建议指标
专属定制服务+百万资源数据库