全球虚拟运动鞋行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2024-2030

全球虚拟运动鞋行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2024-2030

  • 报告编码:1755362
  • 出版时间:2024-02-23
  • 行业类别: 软件及商业服务
  • 报告页码: 136
  • 报告格式:电子版或纸质版
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全球虚拟运动鞋行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2024-2030
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  • 报告编码:1755362
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本报告由Global Info Research出版研究与统计成果,报告版权仅为Global Info Research所有。未经Global Info Research书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告,请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为Global Info Research,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,Global Info Research将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系Global Info Research原创,未经Global Info Research公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

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内容摘要

根据本项目团队最新调研,预计2030年全球虚拟运动鞋收入达到 百万美元,2024-2030年期间年复合增长率CAGR为 %。

虚拟运动鞋是更广泛的数字时尚运动的一部分,在这一运动中,数字服装和配饰作为不可兑换代币(NFT)在区块链平台上创建和交易。零售商和品牌可以提供虚拟试穿体验,让顾客通过增强现实(AR)应用看到运动鞋穿在脚上的样子。虚拟运动鞋可以集成到视频游戏和虚拟世界中,让玩家可以定制自己化身的鞋款,并参与虚拟时尚体验。

本文研究全球虚拟运动鞋总体规模,重点研究全球主要厂商、主要地区、主要细分规模等。

本文主要所包含的亮点内容如下:
全球虚拟运动鞋行业总体规模,2019-2030,(百万美元)。

全球主要地区及国家虚拟运动鞋市场规模,CAGR,2019-2030 &(百万美元)。

美国与中国市场规模对比:虚拟运动鞋本土厂商及份额。

全球主要厂商虚拟运动鞋收入及市场份额,2019-2024,(百万美元)。

全球虚拟运动鞋主要产品细分行业规模、份额、增速CAGR,2019-2030,(百万美元)。

全球主要应用虚拟运动鞋行业规模、份额、增速CAGR,2019-2030,(百万美元)。

全球虚拟运动鞋企业介绍,包括企业简介、总部、产地、虚拟运动鞋产品介绍、规格/型号等,主要厂商包括Gucci(Kering)、RTFKT(Nike, Inc.)、StockX、CULT&RAIN和StepN等。

本文同时分析虚拟运动鞋市场主要驱动因素、阻碍因素、市场机遇、挑战、新产品发布等。

主要行业细分:
本文从虚拟运动鞋产品类型细分、应用细分、企业、地区等角度,进行定量和定性分析,包括收入、份额、增速等关键指标,历史数据2019-2023,预测数据2024-2030。

本文重点分析全球主要经济体,包括:
    美国
    中国
    欧洲
    日本
    韩国
    东南亚(东盟)
    印度
    其他地区
全球虚拟运动鞋主要产品类型细分:
    数字艺术与收藏品
    头像穿搭
    数字图像
    增强现实
全球虚拟运动鞋主要下游分析:
    初级市场
    二级市场
本文包括的主要厂商:
    Gucci(Kering)
    RTFKT(Nike, Inc.)
    StockX
    CULT&RAIN
    StepN
    ASICS(Kobe, Japan)
    Dick's Sporting Goods, Inc
    Forever 21(Authentic Brands Group)
    New Balance
    Puma
    Skechers
    Under Armour
    Adidas
    Diesel
    Perry Ellis
    Roblox
    其乐(非凡中国)
本文重点解决/回复如下问题:
1. 全球虚拟运动鞋总体市场空间?
2. 全球虚拟运动鞋主要市场需求量?
3. 全球虚拟运动鞋同比增速?
4. 全球虚拟运动鞋总体市场规模?
5. 全球虚拟运动鞋主要地区/国家/厂商?
6. 全球虚拟运动鞋主要增长驱动因素?
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报告目录

1 行业供给情况
1.1 虚拟运动鞋介绍
1.2 全球虚拟运动鞋行业规模及预测(2019 & 2023 & 2030)
1.3 全球主要地区及规模(按企业所在总部)
1.3.1 美国企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.3.2 中国企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.3.3 欧洲企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.3.4 日本企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.3.5 韩国企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.3.6 东南亚(东盟)企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.3.7 印度企业虚拟运动鞋收入(2019-2030)
1.4 市场驱动因素、阻碍因素及趋势
1.4.1 虚拟运动鞋市场驱动因素
1.4.2 虚拟运动鞋行业影响因素分析
1.4.3 虚拟运动鞋行业趋势

2 全球需求规模分析
2.1 全球虚拟运动鞋消费规模分析(2019-2030)
2.2 全球虚拟运动鞋主要地区及销售金额
2.2.1 全球主要地区虚拟运动鞋销售金额(2019-2024)
2.2.2 全球主要地区虚拟运动鞋销售金额预测(2025-2030)
2.3 美国虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)
2.4 中国虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)
2.5 欧洲虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)
2.6 日本虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)
2.7 韩国虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)
2.8 东盟国家虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)
2.9 印度虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)

3 行业竞争状况分析
3.1 全球主要厂商虚拟运动鞋收入 (2019-2024)
3.2 全球虚拟运动鞋主要企业四象限评价分析
3.3 行业排名及集中度分析(CR)
3.3.1 全球虚拟运动鞋主要厂商排名(基于2023年企业规模排名)
3.3.2 虚拟运动鞋全球行业集中度分析(CR4)
3.3.3 虚拟运动鞋全球行业集中度分析(CR8)
3.4 全球虚拟运动鞋主要厂商产品布局及区域分布
3.4.1 全球虚拟运动鞋主要厂商区域分布
3.4.2 全球主要厂商虚拟运动鞋产品类型
3.4.3 全球主要厂商虚拟运动鞋相关业务/产品布局情况
3.4.4 全球主要厂商虚拟运动鞋产品面向的下游市场及应用
3.5 竞争环境分析
3.5.1 行业过去几年竞争情况
3.5.2 行业进入壁垒
3.5.3 行业竞争因素分析
3.6 行业并购分析

4 中国、美国及全球其他市场对比分析
4.1 美国 VS 中国:虚拟运动鞋市场规模对比
4.1.1 美国 VS 中国:虚拟运动鞋市场规模对比 (2019 & 2023 & 2030)
4.1.2 美国 VS 中国:虚拟运动鞋销售金额份额对比 (2019 & 2023 & 2030)
4.2 美国企业 VS 中国企业:虚拟运动鞋总收入对比
4.2.1 美国企业 VS 中国企业:虚拟运动鞋总收入对比 (2019 & 2023 & 2030)
4.2.2 美国企业 VS 中国企业:虚拟运动鞋总收入份额对比 (2019 & 2023 & 2030)
4.3 美国本土虚拟运动鞋主要企业及市场份额2019-2024
4.3.1 美国本土虚拟运动鞋主要企业,总部及产地分布
4.3.2 美国本土主要企业虚拟运动鞋收入(2019-2024)
4.4 中国本土虚拟运动鞋主要企业及市场份额2019-2024
4.4.1 中国本土虚拟运动鞋主要企业,总部及产地分布
4.4.2 中国本土主要企业虚拟运动鞋收入(2019-2024)
4.5 全球其他地区虚拟运动鞋主要企业及份额2019-2024
4.5.1 全球其他地区虚拟运动鞋主要企业,总部及产地分布
4.5.2 全球其他地区主要企业虚拟运动鞋收入(2019-2024)

5 产品类型细分
5.1 根据产品类型,全球虚拟运动鞋细分市场预测 2019 VS 2023 VS 2030
5.2 不同产品类型细分介绍
5.2.1 数字艺术与收藏品
5.2.2 头像穿搭
5.2.3 数字图像
5.2.4 增强现实
5.3 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模
5.3.1 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模(2019-2024)
5.3.2 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模预测(2025-2030)
5.3.3 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模市场份额(2019-2030)

6 产品应用细分
6.1 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模预测:2019 VS 2023 VS 2030
6.2 不同应用细分介绍
6.2.1 初级市场
6.2.2 二级市场
6.3 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模
6.3.1 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模(2019-2024)
6.3.2 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模预测(2025-2030)
6.3.3 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模市场份额(2019-2030)

7 企业简介
7.1 Gucci(Kering)
7.1.1 Gucci(Kering)基本情况
7.1.2 Gucci(Kering)主营业务及主要产品
7.1.3 Gucci(Kering) 虚拟运动鞋产品介绍
7.1.4 Gucci(Kering) 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.1.5 Gucci(Kering)最新发展动态
7.1.6 Gucci(Kering) 虚拟运动鞋优势与不足
7.2 RTFKT(Nike, Inc.)
7.2.1 RTFKT(Nike, Inc.)基本情况
7.2.2 RTFKT(Nike, Inc.)主营业务及主要产品
7.2.3 RTFKT(Nike, Inc.) 虚拟运动鞋产品介绍
7.2.4 RTFKT(Nike, Inc.) 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.2.5 RTFKT(Nike, Inc.)最新发展动态
7.2.6 RTFKT(Nike, Inc.) 虚拟运动鞋优势与不足
7.3 StockX
7.3.1 StockX基本情况
7.3.2 StockX主营业务及主要产品
7.3.3 StockX 虚拟运动鞋产品介绍
7.3.4 StockX 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.3.5 StockX最新发展动态
7.3.6 StockX 虚拟运动鞋优势与不足
7.4 CULT&RAIN
7.4.1 CULT&RAIN基本情况
7.4.2 CULT&RAIN主营业务及主要产品
7.4.3 CULT&RAIN 虚拟运动鞋产品介绍
7.4.4 CULT&RAIN 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.4.5 CULT&RAIN最新发展动态
7.4.6 CULT&RAIN 虚拟运动鞋优势与不足
7.5 StepN
7.5.1 StepN基本情况
7.5.2 StepN主营业务及主要产品
7.5.3 StepN 虚拟运动鞋产品介绍
7.5.4 StepN 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.5.5 StepN最新发展动态
7.5.6 StepN 虚拟运动鞋优势与不足
7.6 ASICS(Kobe, Japan)
7.6.1 ASICS(Kobe, Japan)基本情况
7.6.2 ASICS(Kobe, Japan)主营业务及主要产品
7.6.3 ASICS(Kobe, Japan) 虚拟运动鞋产品介绍
7.6.4 ASICS(Kobe, Japan) 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.6.5 ASICS(Kobe, Japan)最新发展动态
7.6.6 ASICS(Kobe, Japan) 虚拟运动鞋优势与不足
7.7 Dick's Sporting Goods, Inc
7.7.1 Dick's Sporting Goods, Inc基本情况
7.7.2 Dick's Sporting Goods, Inc主营业务及主要产品
7.7.3 Dick's Sporting Goods, Inc 虚拟运动鞋产品介绍
7.7.4 Dick's Sporting Goods, Inc 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.7.5 Dick's Sporting Goods, Inc最新发展动态
7.7.6 Dick's Sporting Goods, Inc 虚拟运动鞋优势与不足
7.8 Forever 21(Authentic Brands Group)
7.8.1 Forever 21(Authentic Brands Group)基本情况
7.8.2 Forever 21(Authentic Brands Group)主营业务及主要产品
7.8.3 Forever 21(Authentic Brands Group) 虚拟运动鞋产品介绍
7.8.4 Forever 21(Authentic Brands Group) 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.8.5 Forever 21(Authentic Brands Group)最新发展动态
7.8.6 Forever 21(Authentic Brands Group) 虚拟运动鞋优势与不足
7.9 New Balance
7.9.1 New Balance基本情况
7.9.2 New Balance主营业务及主要产品
7.9.3 New Balance 虚拟运动鞋产品介绍
7.9.4 New Balance 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.9.5 New Balance最新发展动态
7.9.6 New Balance 虚拟运动鞋优势与不足
7.10 Puma
7.10.1 Puma基本情况
7.10.2 Puma主营业务及主要产品
7.10.3 Puma 虚拟运动鞋产品介绍
7.10.4 Puma 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.10.5 Puma最新发展动态
7.10.6 Puma 虚拟运动鞋优势与不足
7.11 Skechers
7.11.1 Skechers基本情况
7.11.2 Skechers主营业务及主要产品
7.11.3 Skechers 虚拟运动鞋产品介绍
7.11.4 Skechers 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.11.5 Skechers最新发展动态
7.11.6 Skechers 虚拟运动鞋优势与不足
7.12 Under Armour
7.12.1 Under Armour基本情况
7.12.2 Under Armour主营业务及主要产品
7.12.3 Under Armour 虚拟运动鞋产品介绍
7.12.4 Under Armour 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.12.5 Under Armour最新发展动态
7.12.6 Under Armour 虚拟运动鞋优势与不足
7.13 Adidas
7.13.1 Adidas基本情况
7.13.2 Adidas主营业务及主要产品
7.13.3 Adidas 虚拟运动鞋产品介绍
7.13.4 Adidas 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.13.5 Adidas最新发展动态
7.13.6 Adidas 虚拟运动鞋优势与不足
7.14 Diesel
7.14.1 Diesel基本情况
7.14.2 Diesel主营业务及主要产品
7.14.3 Diesel 虚拟运动鞋产品介绍
7.14.4 Diesel 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.14.5 Diesel最新发展动态
7.14.6 Diesel 虚拟运动鞋优势与不足
7.15 Perry Ellis
7.15.1 Perry Ellis基本情况
7.15.2 Perry Ellis主营业务及主要产品
7.15.3 Perry Ellis 虚拟运动鞋产品介绍
7.15.4 Perry Ellis 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.15.5 Perry Ellis最新发展动态
7.15.6 Perry Ellis 虚拟运动鞋优势与不足
7.16 Roblox
7.16.1 Roblox基本情况
7.16.2 Roblox主营业务及主要产品
7.16.3 Roblox 虚拟运动鞋产品介绍
7.16.4 Roblox 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.16.5 Roblox最新发展动态
7.16.6 Roblox 虚拟运动鞋优势与不足
7.17 其乐(非凡中国)
7.17.1 其乐(非凡中国)基本情况
7.17.2 其乐(非凡中国)主营业务及主要产品
7.17.3 其乐(非凡中国) 虚拟运动鞋产品介绍
7.17.4 其乐(非凡中国) 虚拟运动鞋收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
7.17.5 其乐(非凡中国)最新发展动态
7.17.6 其乐(非凡中国) 虚拟运动鞋优势与不足

8 行业产业链分析
8.1 虚拟运动鞋行业产业链
8.2 上游分析
8.2.1 虚拟运动鞋核心原料
8.2.2 虚拟运动鞋原料供应商
8.3 中游分析
8.4 下游分析

9 研究结论

10 附录
10.1 研究方法
10.2 研究过程及数据来源
10.3 免责声明

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报告图表

    表 1. 全球主要地区虚拟运动鞋收入规模(2019 & 2023 & 2030)&(百万美元),(按企业总部所在地)
    表 2. 全球主要地区虚拟运动鞋收入(2019-2024)&(百万美元),(按企业总部所在地)
    表 3. 全球主要地区虚拟运动鞋收入预测(2025-2030)&(百万美元),(按企业总部所在地)
    表 4. 全球主要地区虚拟运动鞋收入份额(2019-2024)
    表 5. 全球主要地区虚拟运动鞋收入份额(2025-2030)
    表 6. 虚拟运动鞋行业趋势
    表 7. 全球主要地区虚拟运动鞋销售金额及预测 (2019 & 2023 & 2030)&(百万美元)
    表 8. 全球主要地区虚拟运动鞋销售金额(2019-2024)&(百万美元)
    表 9. 全球主要地区虚拟运动鞋销售金额预测(2025-2030)&(百万美元)
    表 10. 全球主要厂商虚拟运动鞋收入 (2019-2024)&(百万美元)
    表 11. 全球主要厂商虚拟运动鞋收入份额 (2019-2024)
    表 12. 全球虚拟运动鞋主要企业四象限评价分析
    表 13. 全球主要厂商虚拟运动鞋行业排名(以所有厂商2023年收入为排名依据)
    表 14. 全球主要厂商总部及企业类型分布
    表 15. 全球主要厂商虚拟运动鞋产品类型
    表 16. 全球主要厂商虚拟运动鞋相关业务/产品布局情况
    表 17. 全球主要厂商虚拟运动鞋产品面向的下游市场及应用
    表 18. 虚拟运动鞋行业竞争因素分析
    表 19. 虚拟运动鞋行业并购分析
    表 20. 美国 VS 中国虚拟运动鞋销售金额对比(2019 & 2023 & 2030)&(百万美元)
    表 21. 美国企业 VS 中国企业虚拟运动鞋总收入对比(2019 & 2023 & 2030)&(百万美元)
    表 22. 美国市场虚拟运动鞋主要企业,总部及产地分布
    表 23. 美国本土主要企业虚拟运动鞋收入(2019-2024)&(百万美元)
    表 24. 美国本土主要企业虚拟运动鞋收入份额(2019-2024)
    表 25. 中国市场虚拟运动鞋主要企业,总部及产地分布
    表 26. 中国本土主要企业虚拟运动鞋收入(2019-2024)&(百万美元)
    表 27. 中国本土主要厂商虚拟运动鞋收入份额(2019-2024)
    表 28. 全球其他地区虚拟运动鞋主要企业,总部及产地分布
    表 29. 全球其他地区主要企业虚拟运动鞋收入(2019-2024)&(百万美元)
    表 30. 全球其他地区主要企业虚拟运动鞋收入份额(2019-2024)
    表 31. 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模预测(百万美元)2019 & 2023 & 2030
    表 32. 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋收入(2019-2024)&(百万美元)
    表 33. 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋收入(2025-2030)&(百万美元)
    表 34. 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模预测(百万美元)2019 & 2023 & 2030
    表 35. 根据应用细分,全球虚拟运动鞋收入(2019-2024)&(百万美元)
    表 36. 根据应用细分,全球虚拟运动鞋收入(2025-2030)&(百万美元)
    表 37. Gucci(Kering)基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 38. Gucci(Kering)主营业务及主要产品
    表 39. Gucci(Kering) 虚拟运动鞋产品介绍
    表 40. Gucci(Kering) 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 41. Gucci(Kering)最新发展动态
    表 42. Gucci(Kering) 虚拟运动鞋优势与不足
    表 43. RTFKT(Nike, Inc.)基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 44. RTFKT(Nike, Inc.)主营业务及主要产品
    表 45. RTFKT(Nike, Inc.) 虚拟运动鞋产品介绍
    表 46. RTFKT(Nike, Inc.) 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 47. RTFKT(Nike, Inc.)最新发展动态
    表 48. RTFKT(Nike, Inc.) 虚拟运动鞋优势与不足
    表 49. StockX基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 50. StockX主营业务及主要产品
    表 51. StockX 虚拟运动鞋产品介绍
    表 52. StockX 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 53. StockX最新发展动态
    表 54. StockX 虚拟运动鞋优势与不足
    表 55. CULT&RAIN基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 56. CULT&RAIN主营业务及主要产品
    表 57. CULT&RAIN 虚拟运动鞋产品介绍
    表 58. CULT&RAIN 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 59. CULT&RAIN最新发展动态
    表 60. CULT&RAIN 虚拟运动鞋优势与不足
    表 61. StepN基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 62. StepN主营业务及主要产品
    表 63. StepN 虚拟运动鞋产品介绍
    表 64. StepN 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 65. StepN最新发展动态
    表 66. StepN 虚拟运动鞋优势与不足
    表 67. ASICS(Kobe, Japan)基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 68. ASICS(Kobe, Japan)主营业务及主要产品
    表 69. ASICS(Kobe, Japan) 虚拟运动鞋产品介绍
    表 70. ASICS(Kobe, Japan) 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 71. ASICS(Kobe, Japan)最新发展动态
    表 72. ASICS(Kobe, Japan) 虚拟运动鞋优势与不足
    表 73. Dick's Sporting Goods, Inc基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 74. Dick's Sporting Goods, Inc主营业务及主要产品
    表 75. Dick's Sporting Goods, Inc 虚拟运动鞋产品介绍
    表 76. Dick's Sporting Goods, Inc 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 77. Dick's Sporting Goods, Inc最新发展动态
    表 78. Dick's Sporting Goods, Inc 虚拟运动鞋优势与不足
    表 79. Forever 21(Authentic Brands Group)基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 80. Forever 21(Authentic Brands Group)主营业务及主要产品
    表 81. Forever 21(Authentic Brands Group) 虚拟运动鞋产品介绍
    表 82. Forever 21(Authentic Brands Group) 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 83. Forever 21(Authentic Brands Group)最新发展动态
    表 84. Forever 21(Authentic Brands Group) 虚拟运动鞋优势与不足
    表 85. New Balance基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 86. New Balance主营业务及主要产品
    表 87. New Balance 虚拟运动鞋产品介绍
    表 88. New Balance 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 89. New Balance最新发展动态
    表 90. New Balance 虚拟运动鞋优势与不足
    表 91. Puma基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 92. Puma主营业务及主要产品
    表 93. Puma 虚拟运动鞋产品介绍
    表 94. Puma 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 95. Puma最新发展动态
    表 96. Puma 虚拟运动鞋优势与不足
    表 97. Skechers基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 98. Skechers主营业务及主要产品
    表 99. Skechers 虚拟运动鞋产品介绍
    表 100. Skechers 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 101. Skechers最新发展动态
    表 102. Skechers 虚拟运动鞋优势与不足
    表 103. Under Armour基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 104. Under Armour主营业务及主要产品
    表 105. Under Armour 虚拟运动鞋产品介绍
    表 106. Under Armour 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 107. Under Armour最新发展动态
    表 108. Under Armour 虚拟运动鞋优势与不足
    表 109. Adidas基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 110. Adidas主营业务及主要产品
    表 111. Adidas 虚拟运动鞋产品介绍
    表 112. Adidas 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 113. Adidas最新发展动态
    表 114. Adidas 虚拟运动鞋优势与不足
    表 115. Diesel基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 116. Diesel主营业务及主要产品
    表 117. Diesel 虚拟运动鞋产品介绍
    表 118. Diesel 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 119. Diesel最新发展动态
    表 120. Diesel 虚拟运动鞋优势与不足
    表 121. Perry Ellis基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 122. Perry Ellis主营业务及主要产品
    表 123. Perry Ellis 虚拟运动鞋产品介绍
    表 124. Perry Ellis 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 125. Perry Ellis最新发展动态
    表 126. Perry Ellis 虚拟运动鞋优势与不足
    表 127. Roblox基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 128. Roblox主营业务及主要产品
    表 129. Roblox 虚拟运动鞋产品介绍
    表 130. Roblox 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 131. Roblox最新发展动态
    表 132. 其乐(非凡中国)基本情况、总部、产地及竞争对手
    表 133. 其乐(非凡中国)主营业务及主要产品
    表 134. 其乐(非凡中国) 虚拟运动鞋产品介绍
    表 135. 其乐(非凡中国) 虚拟运动鞋 收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表 136. 全球虚拟运动鞋主要原料供应商
    表 137. 全球虚拟运动鞋行业代表性下游客户
图表目录
    图 1. 虚拟运动鞋产品图片
    图 2. 全球虚拟运动鞋行业规模及预测: 2019 & 2023 & 2030(百万美元)
    图 3. 全球虚拟运动鞋行业规模及预测 (2019-2030)&(百万美元)
    图 4. 全球主要地区虚拟运动鞋收入规模:(2019 & 2023 & 2030)&(百万美元)
    图 5. 全球主要地区虚拟运动鞋收入份额(2019-2030)
    图 6. 美国企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 7. 中国企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 8. 欧洲企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 9. 日本企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 10. 韩国企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 11. 东盟国家企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 12. 印度企业虚拟运动鞋总收入(2019-2030)&(百万美元)
    图 13. 虚拟运动鞋市场驱动因素
    图 14. 虚拟运动鞋行业影响因素分析
    图 15. 全球虚拟运动鞋总体销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 16. 全球主要地区虚拟运动鞋销售金额市场份额(2019-2030)
    图 17. 美国虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 18. 中国虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 19. 欧洲虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 20. 日本虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 21. 韩国虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 22. 东盟国家虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 23. 印度虚拟运动鞋销售金额(2019-2030)&(百万美元)
    图 24. 全球第一、第二、第三梯队厂商名单及2023年市场份额
    图 25. 全球前四大厂商虚拟运动鞋市场份额,2023
    图 26. 全球前八大厂商虚拟运动鞋市场份额,2023
    图 27. 美国 VS 中国:虚拟运动鞋销售金额份额对比 (2019 & 2023 & 2030)
    图 28. 美国企业 VS 中国企业:虚拟运动鞋总收入份额对比 (2019 & 2023 & 2030)
    图 29. 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模预测(百万美元)2019 & 2023 & 2030
    图 30. 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模市场份额2023
    图 31. 数字艺术与收藏品
    图 32. 头像穿搭
    图 33. 数字图像
    图 34. 增强现实
    图 35. 根据产品类型细分,全球虚拟运动鞋规模市场份额(2019-2030)
    图 36. 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模预测(百万美元)2019 & 2023 & 2030
    图 37. 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模份额2023
    图 38. 初级市场
    图 39. 二级市场
    图 40. 根据应用细分,全球虚拟运动鞋规模市场份额(2019-2030)
    图 41. 虚拟运动鞋行业产业链
    图 42. 研究方法
    图 43. 研究过程及数据来源
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报告作用

提升效益

提升效益

分析上下游的市场机会
帮助企业寻求效益突破口

掌握政策

掌握政策

政策引领行业发展
助推企业市场布局

洞悉行情

洞悉行情

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掌握市场动态走势

规避风险

规避风险

竞争对手 SWOT 分析
成本利润分析促使洞察全局
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内容摘要

根据本项目团队最新调研,预计2030年全球虚拟运动鞋收入达到 百万美元,2024-2030年期间年复合增长率CAGR为 %。

虚拟运动鞋是更广泛的数字时尚运动的一部分,在这一运动中,数字服装和配饰作为不可兑换代币(NFT)在区块链平台上创建和交易。零售商和品牌可以提供虚拟试穿体验,让顾客通过增强现实(AR)应用看到运动鞋穿在脚上的样子。虚拟运动鞋可以集成到视频游戏和虚拟世界中,让玩家可以定制自己化身的鞋款,并参与虚拟时尚体验。

本文研究全球虚拟运动鞋总体规模,重点研究全球主要厂商、主要地区、主要细分规模等。

本文主要所包含的亮点内容如下:
全球虚拟运动鞋行业总体规模,2019-2030,(百万美元)。

全球主要地区及国家虚拟运动鞋市场规模,CAGR,2019-2030 &(百万美元)。

美国与中国市场规模对比:虚拟运动鞋本土厂商及份额。

全球主要厂商虚拟运动鞋收入及市场份额,2019-2024,(百万美元)。

全球虚拟运动鞋主要产品细分行业规模、份额、增速CAGR,2019-2030,(百万美元)。

全球主要应用虚拟运动鞋行业规模、份额、增速CAGR,2019-2030,(百万美元)。

全球虚拟运动鞋企业介绍,包括企业简介、总部、产地、虚拟运动鞋产品介绍、规格/型号等,主要厂商包括Gucci(Kering)、RTFKT(Nike, Inc.)、StockX、CULT&RAIN和StepN等。

本文同时分析虚拟运动鞋市场主要驱动因素、阻碍因素、市场机遇、挑战、新产品发布等。

主要行业细分:
本文从虚拟运动鞋产品类型细分、应用细分、企业、地区等角度,进行定量和定性分析,包括收入、份额、增速等关键指标,历史数据2019-2023,预测数据2024-2030。

本文重点分析全球主要经济体,包括:
    美国
    中国
    欧洲
    日本
    韩国
    东南亚(东盟)
    印度
    其他地区
全球虚拟运动鞋主要产品类型细分:
    数字艺术与收藏品
    头像穿搭
    数字图像
    增强现实
全球虚拟运动鞋主要下游分析:
    初级市场
    二级市场
本文包括的主要厂商:
    Gucci(Kering)
    RTFKT(Nike, Inc.)
    StockX
    CULT&RAIN
    StepN
    ASICS(Kobe, Japan)
    Dick's Sporting Goods, Inc
    Forever 21(Authentic Brands Group)
    New Balance
    Puma
    Skechers
    Under Armour
    Adidas
    Diesel
    Perry Ellis
    Roblox
    其乐(非凡中国)
本文重点解决/回复如下问题:
1. 全球虚拟运动鞋总体市场空间?
2. 全球虚拟运动鞋主要市场需求量?
3. 全球虚拟运动鞋同比增速?
4. 全球虚拟运动鞋总体市场规模?
5. 全球虚拟运动鞋主要地区/国家/厂商?
6. 全球虚拟运动鞋主要增长驱动因素?
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服务范围

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市场规模

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市场分析

行业所在区域产能、产量、产值及市场份额,上下游细分产业分析,产品下沉市场应用分类分析

市场预测

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可行性建议指标

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