全球商业游戏动画服务行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2025-2031

全球商业游戏动画服务行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2025-2031

  • 报告编码:2130296
  • 出版时间:2025-02-28
  • 行业类别: 软件及商业服务
  • 报告页码: 177
  • 报告格式:电子版或纸质版
  • 交付方式:Email发送或顺丰快递

价格版本:

  • ¥32000

    PDF版

  • ¥35000

    PDF+Excel版

  • ¥37000

    PDF+Excel+Word+纸质版

  • 立即订购
  • 加入购物车
  • 定制报告
  • 申请样本
全球商业游戏动画服务行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2025-2031
全球商业游戏动画服务行业总体规模、主要厂商及IPO上市调研报告,2025-2031
  • 报告编码:2130296
  • 出版时间:2025-02-28
  • 行业类别: 软件及商业服务
  • 报告页码: 177
  • 报告格式:电子版或纸质版
  • 交付方式:Email发送或顺丰快递
分享到:
sina
wechat
qzone
咨询热线: 176 6505 2062
微信咨询

微信咨询

价格版本:

  • ¥32000

    PDF版

  • ¥35000

    PDF+Excel版

  • ¥37000

    PDF+Excel+Word+纸质版

  • 立即订购
  • 加入购物车
  • 定制报告
  • 申请样本
de_banner

版权声明:

本报告由Global Info Research出版研究与统计成果,报告版权仅为Global Info Research所有。未经Global Info Research书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告,请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为Global Info Research,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,Global Info Research将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系Global Info Research原创,未经Global Info Research公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

售后保障售后保障团队实力团队实力

微信咨询

微信咨询

icon

内容摘要

根据本项目团队最新调研,预计2031年全球商业游戏动画服务收入达到1408百万美元,2025-2031年期间年复合增长率CAGR为6.8%。

游戏动画服务是游戏开发过程中至关重要的组成部分,它通过动态视觉效果增强游戏的故事叙述、角色个性和玩家体验。

本文研究全球商业游戏动画服务总体规模,重点研究全球主要厂商、主要地区、主要细分规模等。

本文主要所包含的亮点内容如下:
全球商业游戏动画服务行业总体规模、2020-2031、(百万美元)。

全球主要地区及国家商业游戏动画服务市场规模、CAGR、2020-2031 &(百万美元)。

美国与中国市场规模对比:商业游戏动画服务本土厂商及份额。

全球主要厂商商业游戏动画服务收入及市场份额、2020-2025、(百万美元)。

全球商业游戏动画服务主要产品细分行业规模、份额、增速CAGR、2020-2031、(百万美元)。

全球主要应用 商业游戏动画服务行业规模、份额、增速CAGR、2020-2031、(百万美元)。

全球商业游戏动画服务企业介绍,包括企业简介、总部、产地、商业游戏动画服务产品介绍、规格/型号等,主要厂商包括Virtuos、Pixune、Argentics、Blur Studio、Lakshya Digital、Zatun、Original Force、Winking Studios、Platige Image、Magic Media等。

本文同时分析商业游戏动画服务市场主要驱动因素、阻碍因素、市场机遇、挑战、新产品发布等。

主要行业细分:
本文从商业游戏动画服务产品类型细分、应用细分、企业、地区等角度,进行定量和定性分析,包括收入、份额、增速等关节指标,历史数据2020-2024,预测数据2025-2031。

本文重点分析全球主要经济体,包括:
    美国
    中国
    欧洲
    日本
    韩国
    东南亚(东盟)
    印度
    其他地区
全球商业游戏动画服务主要产品类型细分:
    2D
    3D
    其他
全球商业游戏动画服务主要下游分析:
    手机游戏
    电脑游戏
    其他
本文包括的主要厂商:
    Virtuos
    Pixune
    Argentics
    Blur Studio
    Lakshya Digital
    Zatun
    Original Force
    Winking Studios
    Platige Image
    Magic Media
    InvoGames
    Kevuru Games
    Game-Ace
    Prolific Studio
    RetroStyle Games
    iLogos Game Studios
    Twin Win Games
    Juego Studios
    Whimsy Games
    AAA Game Art Studio
    Zvky Design Studio
    Stepico
    Ediiie
    Pingle Studio
    Split Arts Technologies
    Jumbla
本文重点解决/回复如下问题:
1.全球商业游戏动画服务总体市场空间?
2. 全球商业游戏动画服务主要市场需求?
3. 全球商业游戏动画服务同比增速?
4. 全球商业游戏动画服务总体市场规模?
5. 全球商业游戏动画服务主要生产地区/国家/厂商?
6. 全球商业游戏动画服务主要增长驱动因素?
7. 全球商业游戏动画服务主要影响/阻碍因素?
icon

报告目录

1 行业供给情况
1.1 商业游戏动画服务介绍
1.2 全球商业游戏动画服务行业规模及预测(2020 & 2024 & 2031)
1.3 全球商业游戏动画服务主要地区及规模(按企业所在总部)
1.3.1 全球主要地区商业游戏动画服务收入(2020-2031)
1.3.2 美国企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.3.3 中国企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.3.4 欧洲企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.3.5 日本企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.3.6 韩国企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.3.7 东盟国家企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.3.8 印度企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)
1.4 市场驱动因素、阻碍因素及趋势
1.4.1 商业游戏动画服务市场驱动因素
1.4.2 商业游戏动画服务行业影响因素分析
1.4.3 商业游戏动画服务行业趋势

2 全球需求规模分析
2.1 全球商业游戏动画服务消费规模分析(2020-2031)
2.2 全球商业游戏动画服务主要地区及销售金额
2.2.1 全球主要地区商业游戏动画服务销售金额(2020-2025)
2.2.2 全球主要地区商业游戏动画服务销售金额预测(2026-2031)
2.3 美国商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)
2.4 中国商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)
2.5 欧洲商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)
2.6 日本商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)
2.7 韩国商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)
2.8 东盟国家商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)
2.9 印度商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)

3 行业竞争状况分析
3.1 全球主要厂商商业游戏动画服务收入(2020-2025)
3.2 全球商业游戏动画服务主要企业四象限评价分析
3.3 行业排名及集中度分析(CR)
3.3.1 全球商业游戏动画服务主要厂商排名(基于2024年企业规模排名)
3.3.2 商业游戏动画服务全球行业集中度分析(CR4)
3.3.3 商业游戏动画服务全球行业集中度分析(CR8)
3.4 全球商业游戏动画服务主要厂商产品布局及区域分布
3.4.1 全球商业游戏动画服务主要厂商区域分布
3.4.2 全球主要厂商商业游戏动画服务产品类型
3.4.3 全球主要厂商商业游戏动画服务相关业务/产品布局情况
3.4.4 全球主要厂商商业游戏动画服务产品面向的下游市场及应用
3.5 竞争环境分析
3.5.1 行业过去几年竞争情况
3.5.2 行业进入壁垒
3.5.3 行业竞争因素分析
3.6 行业并购分析

4 中国、美国及全球其他市场对比分析
4.1 美国VS中国:商业游戏动画服务市场规模对比
4.1.1 美国VS中国:商业游戏动画服务市场规模对比(2020 & 2024 & 2031)
4.1.2 美国VS中国:商业游戏动画服务销售金额份额对比(2020 & 2024 & 2031)
4.2 美国企业VS中国企业:商业游戏动画服务总收入对比
4.2.1 美国企业VS中国企业:商业游戏动画服务总收入对比(2020 & 2024 & 2031)
4.2.2 美国企业VS中国企业:商业游戏动画服务总收入份额对比(2020 & 2024 & 2031)
4.3 美国本土企业商业游戏动画服务主要企业及市场份额2020-2025
4.3.1 美国本土商业游戏动画服务主要企业,总部及产地分布
4.3.2 美国本土主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)
4.4 中国本土商业游戏动画服务主要企业及市场份额2020-2025
4.4.1 中国本土商业游戏动画服务主要企业,总部及产地分布
4.4.2 中国本土主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)
4.5 全球其他地区商业游戏动画服务主要企业及份额2020-2025
4.5.1 全球其他地区商业游戏动画服务主要企业,总部及产地分布
4.5.2 全球其他地区主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)

5 产品类型细分
5.1 根据产品类型,全球商业游戏动画服务细分市场预测2020 VS 2024 VS 2031
5.2 不同产品类型细分介绍
5.2.1 2D
5.2.2 3D
5.2.3 其他
5.3 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模
5.3.1 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模(2020-2025)
5.3.2 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模预测(2026-2031)
5.3.3 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模市场份额(2020-2031)

6 产品应用细分
6.1 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模预测:2020 VS 2024 VS 2031
6.2 不同应用细分介绍
6.2.1 手机游戏
6.2.2 电脑游戏
6.2.3 其他
6.3 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模
6.3.1 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模(2020-2025)
6.3.2 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模预测(2026-2031)
6.3.3 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模市场份额(2020-2031)

7 企业简介
7.1 Virtuos
7.1.1 Virtuos基本情况
7.1.2 Virtuos主营业务及主要产品
7.1.3 Virtuos 商业游戏动画服务产品介绍
7.1.4 Virtuos 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.1.5 Virtuos最新发展动态
7.1.6 Virtuos 商业游戏动画服务优势与不足
7.2 Pixune
7.2.1 Pixune基本情况
7.2.2 Pixune主营业务及主要产品
7.2.3 Pixune 商业游戏动画服务产品介绍
7.2.4 Pixune 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.2.5 Pixune最新发展动态
7.2.6 Pixune 商业游戏动画服务优势与不足
7.3 Argentics
7.3.1 Argentics基本情况
7.3.2 Argentics主营业务及主要产品
7.3.3 Argentics 商业游戏动画服务产品介绍
7.3.4 Argentics 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.3.5 Argentics最新发展动态
7.3.6 Argentics 商业游戏动画服务优势与不足
7.4 Blur Studio
7.4.1 Blur Studio基本情况
7.4.2 Blur Studio主营业务及主要产品
7.4.3 Blur Studio 商业游戏动画服务产品介绍
7.4.4 Blur Studio 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.4.5 Blur Studio最新发展动态
7.4.6 Blur Studio 商业游戏动画服务优势与不足
7.5 Lakshya Digital
7.5.1 Lakshya Digital基本情况
7.5.2 Lakshya Digital主营业务及主要产品
7.5.3 Lakshya Digital 商业游戏动画服务产品介绍
7.5.4 Lakshya Digital 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.5.5 Lakshya Digital最新发展动态
7.5.6 Lakshya Digital 商业游戏动画服务优势与不足
7.6 Zatun
7.6.1 Zatun基本情况
7.6.2 Zatun主营业务及主要产品
7.6.3 Zatun 商业游戏动画服务产品介绍
7.6.4 Zatun 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.6.5 Zatun最新发展动态
7.6.6 Zatun 商业游戏动画服务优势与不足
7.7 Original Force
7.7.1 Original Force基本情况
7.7.2 Original Force主营业务及主要产品
7.7.3 Original Force 商业游戏动画服务产品介绍
7.7.4 Original Force 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.7.5 Original Force最新发展动态
7.7.6 Original Force 商业游戏动画服务优势与不足
7.8 Winking Studios
7.8.1 Winking Studios基本情况
7.8.2 Winking Studios主营业务及主要产品
7.8.3 Winking Studios 商业游戏动画服务产品介绍
7.8.4 Winking Studios 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.8.5 Winking Studios最新发展动态
7.8.6 Winking Studios 商业游戏动画服务优势与不足
7.9 Platige Image
7.9.1 Platige Image基本情况
7.9.2 Platige Image主营业务及主要产品
7.9.3 Platige Image 商业游戏动画服务产品介绍
7.9.4 Platige Image 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.9.5 Platige Image最新发展动态
7.9.6 Platige Image 商业游戏动画服务优势与不足
7.10 Magic Media
7.10.1 Magic Media基本情况
7.10.2 Magic Media主营业务及主要产品
7.10.3 Magic Media 商业游戏动画服务产品介绍
7.10.4 Magic Media 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.10.5 Magic Media最新发展动态
7.10.6 Magic Media 商业游戏动画服务优势与不足
7.11 InvoGames
7.11.1 InvoGames基本情况
7.11.2 InvoGames主营业务及主要产品
7.11.3 InvoGames 商业游戏动画服务产品介绍
7.11.4 InvoGames 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.11.5 InvoGames最新发展动态
7.11.6 InvoGames 商业游戏动画服务优势与不足
7.12 Kevuru Games
7.12.1 Kevuru Games基本情况
7.12.2 Kevuru Games主营业务及主要产品
7.12.3 Kevuru Games 商业游戏动画服务产品介绍
7.12.4 Kevuru Games 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.12.5 Kevuru Games最新发展动态
7.12.6 Kevuru Games 商业游戏动画服务优势与不足
7.13 Game-Ace
7.13.1 Game-Ace基本情况
7.13.2 Game-Ace主营业务及主要产品
7.13.3 Game-Ace 商业游戏动画服务产品介绍
7.13.4 Game-Ace 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.13.5 Game-Ace最新发展动态
7.13.6 Game-Ace 商业游戏动画服务优势与不足
7.14 Prolific Studio
7.14.1 Prolific Studio基本情况
7.14.2 Prolific Studio主营业务及主要产品
7.14.3 Prolific Studio 商业游戏动画服务产品介绍
7.14.4 Prolific Studio 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.14.5 Prolific Studio最新发展动态
7.14.6 Prolific Studio 商业游戏动画服务优势与不足
7.15 RetroStyle Games
7.15.1 RetroStyle Games基本情况
7.15.2 RetroStyle Games主营业务及主要产品
7.15.3 RetroStyle Games 商业游戏动画服务产品介绍
7.15.4 RetroStyle Games 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.15.5 RetroStyle Games最新发展动态
7.15.6 RetroStyle Games 商业游戏动画服务优势与不足
7.16 iLogos Game Studios
7.16.1 iLogos Game Studios基本情况
7.16.2 iLogos Game Studios主营业务及主要产品
7.16.3 iLogos Game Studios 商业游戏动画服务产品介绍
7.16.4 iLogos Game Studios 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.16.5 iLogos Game Studios最新发展动态
7.16.6 iLogos Game Studios 商业游戏动画服务优势与不足
7.17 Twin Win Games
7.17.1 Twin Win Games基本情况
7.17.2 Twin Win Games主营业务及主要产品
7.17.3 Twin Win Games 商业游戏动画服务产品介绍
7.17.4 Twin Win Games 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.17.5 Twin Win Games最新发展动态
7.17.6 Twin Win Games 商业游戏动画服务优势与不足
7.18 Juego Studios
7.18.1 Juego Studios基本情况
7.18.2 Juego Studios主营业务及主要产品
7.18.3 Juego Studios 商业游戏动画服务产品介绍
7.18.4 Juego Studios 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.18.5 Juego Studios最新发展动态
7.18.6 Juego Studios 商业游戏动画服务优势与不足
7.19 Whimsy Games
7.19.1 Whimsy Games基本情况
7.19.2 Whimsy Games主营业务及主要产品
7.19.3 Whimsy Games 商业游戏动画服务产品介绍
7.19.4 Whimsy Games 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.19.5 Whimsy Games最新发展动态
7.19.6 Whimsy Games 商业游戏动画服务优势与不足
7.20 AAA Game Art Studio
7.20.1 AAA Game Art Studio基本情况
7.20.2 AAA Game Art Studio主营业务及主要产品
7.20.3 AAA Game Art Studio 商业游戏动画服务产品介绍
7.20.4 AAA Game Art Studio 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.20.5 AAA Game Art Studio最新发展动态
7.20.6 AAA Game Art Studio 商业游戏动画服务优势与不足
7.21 Zvky Design Studio
7.21.1 Zvky Design Studio基本情况
7.21.2 Zvky Design Studio主营业务及主要产品
7.21.3 Zvky Design Studio 商业游戏动画服务产品介绍
7.21.4 Zvky Design Studio 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.21.5 Zvky Design Studio最新发展动态
7.21.6 Zvky Design Studio 商业游戏动画服务优势与不足
7.22 Stepico
7.22.1 Stepico基本情况
7.22.2 Stepico主营业务及主要产品
7.22.3 Stepico 商业游戏动画服务产品介绍
7.22.4 Stepico 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.22.5 Stepico最新发展动态
7.22.6 Stepico 商业游戏动画服务优势与不足
7.23 Ediiie
7.23.1 Ediiie基本情况
7.23.2 Ediiie主营业务及主要产品
7.23.3 Ediiie 商业游戏动画服务产品介绍
7.23.4 Ediiie 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.23.5 Ediiie最新发展动态
7.23.6 Ediiie 商业游戏动画服务优势与不足
7.24 Pingle Studio
7.24.1 Pingle Studio基本情况
7.24.2 Pingle Studio主营业务及主要产品
7.24.3 Pingle Studio 商业游戏动画服务产品介绍
7.24.4 Pingle Studio 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.24.5 Pingle Studio最新发展动态
7.24.6 Pingle Studio 商业游戏动画服务优势与不足
7.25 Split Arts Technologies
7.25.1 Split Arts Technologies基本情况
7.25.2 Split Arts Technologies主营业务及主要产品
7.25.3 Split Arts Technologies 商业游戏动画服务产品介绍
7.25.4 Split Arts Technologies 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.25.5 Split Arts Technologies最新发展动态
7.25.6 Split Arts Technologies 商业游戏动画服务优势与不足
7.26 Jumbla
7.26.1 Jumbla基本情况
7.26.2 Jumbla主营业务及主要产品
7.26.3 Jumbla 商业游戏动画服务产品介绍
7.26.4 Jumbla 商业游戏动画服务收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
7.26.5 Jumbla最新发展动态
7.26.6 Jumbla 商业游戏动画服务优势与不足

8 行业产业链分析
8.1 商业游戏动画服务行业产业链
8.2 上游分析
8.2.1 商业游戏动画服务核心原料
8.2.2 商业游戏动画服务原料供应商
8.3 中游分析
8.4 下游分析

9 研究结论

10 附录
10.1 研究方法
10.2 研究过程及数据来源
10.3 免责声明

icon

报告图表

表格目录
 表 1: 全球主要地区商业游戏动画服务收入规模(2020 & 2024 & 2031)&(百万美元),(按企业总部所在地)
 表 2: 全球主要地区商业游戏动画服务收入(2020-2025)&(百万美元),(按企业总部所在地)
 表 3: 全球主要地区商业游戏动画服务收入预测(2026-2031)&(百万美元),(按企业总部所在地)
 表 4: 全球主要地区商业游戏动画服务收入份额(2020-2025)
 表 5: 全球主要地区商业游戏动画服务收入份额(2026-2031)
 表 6: 商业游戏动画服务行业趋势
 表 7: 全球主要地区商业游戏动画服务销售金额及预测(2020 & 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 8: 全球主要地区商业游戏动画服务销售金额(2020-2025)&(百万美元)
 表 9: 全球主要地区商业游戏动画服务销售金额预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 10: 全球主要厂商商业游戏动画服务收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 11: 全球主要厂商商业游戏动画服务收入份额(2020-2025)
 表 12: 全球商业游戏动画服务主要企业四象限评价分析
 表 13: 全球主要厂商商业游戏动画服务行业排名(以所有厂商2024年收入为排名依据)
 表 14: 全球主要厂商总部及企业类型分布
 表 15: 全球主要厂商商业游戏动画服务产品类型
 表 16: 全球主要厂商商业游戏动画服务相关业务/产品布局情况
 表 17: 全球主要厂商商业游戏动画服务产品面向的下游市场及应用
 表 18: 商业游戏动画服务行业竞争因素分析
 表 19: 商业游戏动画服务 行业并购分析
 表 20: 美国VS中国商业游戏动画服务销售金额对比(2020 & 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 21: 美国企业VS中国企业商业游戏动画服务总收入对比(2020 & 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 22: 美国市场商业游戏动画服务主要企业,总部及产地分布
 表 23: 美国本土主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 24: 美国本土主要企业商业游戏动画服务收入份额(2020-2025)
 表 25: 中国市场商业游戏动画服务主要企业,总部及产地分布
 表 26: 中国本土主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 27: 中国本土主要厂商商业游戏动画服务收入份额(2020-2025)
 表 28: 全球其他地区商业游戏动画服务主要企业,总部及产地分布
 表 29: 全球其他地区主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 30: 全球其他地区主要企业商业游戏动画服务收入(2020-2025)
 表 31: 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模预测(百万美元)2020 & 2024 & 2031
 表 32: 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 33: 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务收入(2026-2031)&(百万美元)
 表 34: 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模预测(百万美元), 2020 & 2024 & 2031
 表 35: 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模(2020-2025)&(百万美元)
 表 36: 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模(2026-2031)&(百万美元)
 表 37: Virtuos基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 38: Virtuos主营业务及主要产品
 表 39: Virtuos 商业游戏动画服务产品介绍
 表 40: Virtuos 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 41: Virtuos最新发展动态
 表 42: Virtuos 商业游戏动画服务优势与不足
 表 43: Pixune基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 44: Pixune主营业务及主要产品
 表 45: Pixune 商业游戏动画服务产品介绍
 表 46: Pixune 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 47: Pixune最新发展动态
 表 48: Pixune 商业游戏动画服务优势与不足
 表 49: Argentics基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 50: Argentics主营业务及主要产品
 表 51: Argentics 商业游戏动画服务产品介绍
 表 52: Argentics 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 53: Argentics最新发展动态
 表 54: Argentics 商业游戏动画服务优势与不足
 表 55: Blur Studio基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 56: Blur Studio主营业务及主要产品
 表 57: Blur Studio 商业游戏动画服务产品介绍
 表 58: Blur Studio 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 59: Blur Studio最新发展动态
 表 60: Blur Studio 商业游戏动画服务优势与不足
 表 61: Lakshya Digital基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 62: Lakshya Digital主营业务及主要产品
 表 63: Lakshya Digital 商业游戏动画服务产品介绍
 表 64: Lakshya Digital 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 65: Lakshya Digital最新发展动态
 表 66: Lakshya Digital 商业游戏动画服务优势与不足
 表 67: Zatun基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 68: Zatun主营业务及主要产品
 表 69: Zatun 商业游戏动画服务产品介绍
 表 70: Zatun 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 71: Zatun最新发展动态
 表 72: Zatun 商业游戏动画服务优势与不足
 表 73: Original Force基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 74: Original Force主营业务及主要产品
 表 75: Original Force 商业游戏动画服务产品介绍
 表 76: Original Force 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 77: Original Force最新发展动态
 表 78: Original Force 商业游戏动画服务优势与不足
 表 79: Winking Studios基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 80: Winking Studios主营业务及主要产品
 表 81: Winking Studios 商业游戏动画服务产品介绍
 表 82: Winking Studios 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 83: Winking Studios最新发展动态
 表 84: Winking Studios 商业游戏动画服务优势与不足
 表 85: Platige Image基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 86: Platige Image主营业务及主要产品
 表 87: Platige Image 商业游戏动画服务产品介绍
 表 88: Platige Image 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 89: Platige Image最新发展动态
 表 90: Platige Image 商业游戏动画服务优势与不足
 表 91: Magic Media基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 92: Magic Media主营业务及主要产品
 表 93: Magic Media 商业游戏动画服务产品介绍
 表 94: Magic Media 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 95: Magic Media最新发展动态
 表 96: Magic Media 商业游戏动画服务优势与不足
 表 97: InvoGames基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 98: InvoGames主营业务及主要产品
 表 99: InvoGames 商业游戏动画服务产品介绍
 表 100: InvoGames 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 101: InvoGames最新发展动态
 表 102: InvoGames 商业游戏动画服务优势与不足
 表 103: Kevuru Games基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 104: Kevuru Games主营业务及主要产品
 表 105: Kevuru Games 商业游戏动画服务产品介绍
 表 106: Kevuru Games 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 107: Kevuru Games最新发展动态
 表 108: Kevuru Games 商业游戏动画服务优势与不足
 表 109: Game-Ace基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 110: Game-Ace主营业务及主要产品
 表 111: Game-Ace 商业游戏动画服务产品介绍
 表 112: Game-Ace 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 113: Game-Ace最新发展动态
 表 114: Game-Ace 商业游戏动画服务优势与不足
 表 115: Prolific Studio基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 116: Prolific Studio主营业务及主要产品
 表 117: Prolific Studio 商业游戏动画服务产品介绍
 表 118: Prolific Studio 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 119: Prolific Studio最新发展动态
 表 120: Prolific Studio 商业游戏动画服务优势与不足
 表 121: RetroStyle Games基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 122: RetroStyle Games主营业务及主要产品
 表 123: RetroStyle Games 商业游戏动画服务产品介绍
 表 124: RetroStyle Games 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 125: RetroStyle Games最新发展动态
 表 126: RetroStyle Games 商业游戏动画服务优势与不足
 表 127: iLogos Game Studios基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 128: iLogos Game Studios主营业务及主要产品
 表 129: iLogos Game Studios 商业游戏动画服务产品介绍
 表 130: iLogos Game Studios 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 131: iLogos Game Studios最新发展动态
 表 132: iLogos Game Studios 商业游戏动画服务优势与不足
 表 133: Twin Win Games基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 134: Twin Win Games主营业务及主要产品
 表 135: Twin Win Games 商业游戏动画服务产品介绍
 表 136: Twin Win Games 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 137: Twin Win Games最新发展动态
 表 138: Twin Win Games 商业游戏动画服务优势与不足
 表 139: Juego Studios基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 140: Juego Studios主营业务及主要产品
 表 141: Juego Studios 商业游戏动画服务产品介绍
 表 142: Juego Studios 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 143: Juego Studios最新发展动态
 表 144: Juego Studios 商业游戏动画服务优势与不足
 表 145: Whimsy Games基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 146: Whimsy Games主营业务及主要产品
 表 147: Whimsy Games 商业游戏动画服务产品介绍
 表 148: Whimsy Games 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 149: Whimsy Games最新发展动态
 表 150: Whimsy Games 商业游戏动画服务优势与不足
 表 151: AAA Game Art Studio基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 152: AAA Game Art Studio主营业务及主要产品
 表 153: AAA Game Art Studio 商业游戏动画服务产品介绍
 表 154: AAA Game Art Studio 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 155: AAA Game Art Studio最新发展动态
 表 156: AAA Game Art Studio 商业游戏动画服务优势与不足
 表 157: Zvky Design Studio基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 158: Zvky Design Studio主营业务及主要产品
 表 159: Zvky Design Studio 商业游戏动画服务产品介绍
 表 160: Zvky Design Studio 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 161: Zvky Design Studio最新发展动态
 表 162: Zvky Design Studio 商业游戏动画服务优势与不足
 表 163: Stepico基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 164: Stepico主营业务及主要产品
 表 165: Stepico 商业游戏动画服务产品介绍
 表 166: Stepico 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 167: Stepico最新发展动态
 表 168: Stepico 商业游戏动画服务优势与不足
 表 169: Ediiie基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 170: Ediiie主营业务及主要产品
 表 171: Ediiie 商业游戏动画服务产品介绍
 表 172: Ediiie 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 173: Ediiie最新发展动态
 表 174: Ediiie 商业游戏动画服务优势与不足
 表 175: Pingle Studio基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 176: Pingle Studio主营业务及主要产品
 表 177: Pingle Studio 商业游戏动画服务产品介绍
 表 178: Pingle Studio 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 179: Pingle Studio最新发展动态
 表 180: Pingle Studio 商业游戏动画服务优势与不足
 表 181: Split Arts Technologies基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 182: Split Arts Technologies主营业务及主要产品
 表 183: Split Arts Technologies 商业游戏动画服务产品介绍
 表 184: Split Arts Technologies 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 185: Split Arts Technologies最新发展动态
 表 186: Split Arts Technologies 商业游戏动画服务优势与不足
 表 187: Jumbla基本情况、总部、产地及竞争对手
 表 188: Jumbla主营业务及主要产品
 表 189: Jumbla 商业游戏动画服务产品介绍
 表 190: Jumbla 商业游戏动画服务收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 191: Jumbla最新发展动态
 表 192: Jumbla 商业游戏动画服务优势与不足
 表 193: 全球商业游戏动画服务主要原料供应商
 表 194: 全球商业游戏动画服务行业代表性下游客户


图表目录
 图 1: 商业游戏动画服务产品图片
 图 2: 全球商业游戏动画服务行业规模及预测:2020 & 2024 & 2031,(百万美元)
 图 3: 全球商业游戏动画服务行业规模及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 4: 全球主要地区商业游戏动画服务收入规模(2020 & 2024 & 2031)&(百万美元),(按企业总部所在地)
 图 5: 全球主要地区商业游戏动画服务收入份额(2020-2031)
 图 6: 美国企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 7: 中国企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 8: 欧洲企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 9: 日本企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 10: 韩国企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 11: 东盟国家企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 12: 印度企业商业游戏动画服务总收入(2020-2031)&(百万美元)
 图 13: 商业游戏动画服务市场驱动因素
 图 14: 商业游戏动画服务行业影响因素分析
 图 15: 全球商业游戏动画服务总体销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 16: 全球主要地区商业游戏动画服务销售金额市场份额(2020-2031)
 图 17: 美国商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 18: 中国商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 19: 欧洲商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 20: 日本商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 21: 韩国商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 22: 东盟国家商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 23: 印度商业游戏动画服务销售金额(2020-2031)&(百万美元)
 图 24: 全球第一、第二、第三梯队厂商名单及2024年市场份额
 图 25: 全球前四大厂商商业游戏动画服务市场份额,2024
 图 26: 全球前八大厂商商业游戏动画服务市场份额,2024
 图 27: 美国VS中国:商业游戏动画服务销售金额份额对比(2020 & 2024 & 2031)
 图 28: 美国企业VS中国企业:商业游戏动画服务总收入份额对比(2020 & 2024 & 2031)
 图 29: 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模预测(百万美元)2020 & 2024 & 2031
 图 30: 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模市场份额2024
 图 31: 2D
 图 32: 3D
 图 33: 其他
 图 34: 根据产品类型细分,全球商业游戏动画服务规模市场份额(2020-2031)
 图 35: 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模预测(百万美元), 2020 & 2024 & 2031
 图 36: 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模份额2024
 图 37: 手机游戏
 图 38: 电脑游戏
 图 39: 其他
 图 40: 根据应用细分,全球商业游戏动画服务规模市场份额(2020-2031)
 图 41: 商业游戏动画服务行业产业链
 图 42: 研究方法
 图 43: 研究过程及数据来源
icon

报告作用

提升效益

提升效益

分析上下游的市场机会
帮助企业寻求效益突破口

掌握政策

掌握政策

政策引领行业发展
助推企业市场布局

洞悉行情

洞悉行情

历史数据+预测数据全方位布局
掌握市场动态走势

规避风险

规避风险

竞争对手 SWOT 分析
成本利润分析促使洞察全局
潜在行业更替分析

cart2
pdf
jianJie
  • neiRong2neiRong2

    内容摘要

  • neiRong2neiRong2

    报告目录

  • neiRong2neiRong2

    报告图表

  • neiRong2neiRong2

    报告作用

  • neiRong2neiRong2

    客户评价

icon

内容摘要

根据本项目团队最新调研,预计2031年全球商业游戏动画服务收入达到1408百万美元,2025-2031年期间年复合增长率CAGR为6.8%。

游戏动画服务是游戏开发过程中至关重要的组成部分,它通过动态视觉效果增强游戏的故事叙述、角色个性和玩家体验。

本文研究全球商业游戏动画服务总体规模,重点研究全球主要厂商、主要地区、主要细分规模等。

本文主要所包含的亮点内容如下:
全球商业游戏动画服务行业总体规模、2020-2031、(百万美元)。

全球主要地区及国家商业游戏动画服务市场规模、CAGR、2020-2031 &(百万美元)。

美国与中国市场规模对比:商业游戏动画服务本土厂商及份额。

全球主要厂商商业游戏动画服务收入及市场份额、2020-2025、(百万美元)。

全球商业游戏动画服务主要产品细分行业规模、份额、增速CAGR、2020-2031、(百万美元)。

全球主要应用 商业游戏动画服务行业规模、份额、增速CAGR、2020-2031、(百万美元)。

全球商业游戏动画服务企业介绍,包括企业简介、总部、产地、商业游戏动画服务产品介绍、规格/型号等,主要厂商包括Virtuos、Pixune、Argentics、Blur Studio、Lakshya Digital、Zatun、Original Force、Winking Studios、Platige Image、Magic Media等。

本文同时分析商业游戏动画服务市场主要驱动因素、阻碍因素、市场机遇、挑战、新产品发布等。

主要行业细分:
本文从商业游戏动画服务产品类型细分、应用细分、企业、地区等角度,进行定量和定性分析,包括收入、份额、增速等关节指标,历史数据2020-2024,预测数据2025-2031。

本文重点分析全球主要经济体,包括:
    美国
    中国
    欧洲
    日本
    韩国
    东南亚(东盟)
    印度
    其他地区
全球商业游戏动画服务主要产品类型细分:
    2D
    3D
    其他
全球商业游戏动画服务主要下游分析:
    手机游戏
    电脑游戏
    其他
本文包括的主要厂商:
    Virtuos
    Pixune
    Argentics
    Blur Studio
    Lakshya Digital
    Zatun
    Original Force
    Winking Studios
    Platige Image
    Magic Media
    InvoGames
    Kevuru Games
    Game-Ace
    Prolific Studio
    RetroStyle Games
    iLogos Game Studios
    Twin Win Games
    Juego Studios
    Whimsy Games
    AAA Game Art Studio
    Zvky Design Studio
    Stepico
    Ediiie
    Pingle Studio
    Split Arts Technologies
    Jumbla
本文重点解决/回复如下问题:
1.全球商业游戏动画服务总体市场空间?
2. 全球商业游戏动画服务主要市场需求?
3. 全球商业游戏动画服务同比增速?
4. 全球商业游戏动画服务总体市场规模?
5. 全球商业游戏动画服务主要生产地区/国家/厂商?
6. 全球商业游戏动画服务主要增长驱动因素?
7. 全球商业游戏动画服务主要影响/阻碍因素?
geXingHuaDingZhigeXingHuaDingZhi

服务范围

GlobaI Info Research拥有150万种商品研究报告,每份报告涵盖10万+数据指标,180+图表。有800多个行业覆盖;同时有200个各行业
数据库覆盖;全年365天,每天24小时在线服务系统;全球160多个国家本地化数据采集系统;每年提供超过12万份各行业研究报告。

市场规模

提供行业龙头(竞品)企业销量、收入、价格、毛利率、市场份额等关键指标

市场分析

行业所在区域产能、产量、产值及市场份额,上下游细分产业分析,产品下沉市场应用分类分析

市场预测

过去5年历史数据+未来5年预测数据+数据深度分析

可行性建议指标

专属定制服务+百万资源数据库