2023年全球市场VR和AR在航空航天和国防领域的应用总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告
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内容摘要
据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2022年全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。
全球市场主要VR和AR在航空航天和国防领域的应用生产商包括Activision、Walt Disney、OTOY、DraftKings和Comcast等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。
从产品类型方面来看,VR占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,民用在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
本文研究全球市场、主要地区和主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、价格、收入和市场份额等。
针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年VR和AR在航空航天和国防领域的应用的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用的收入和收入预测等。
根据不同产品类型,VR和AR在航空航天和国防领域的应用细分为:
VR
AR
MR
根据不同应用,本文重点关注以下领域:
民用
军事
本文重点关注全球范围内VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要企业,包括:
Activision
Walt Disney
OTOY
DraftKings
Comcast
CCP Games
Sony VRSE
Ubisoft
BAE Systems
AltspaceVR Intuitive Surgical
Dassault Systemes
Boeing
Safran
Rockwell Collins
本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西和阿根廷等)
中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)
章节内容简要介绍:
第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望
第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、企业最新动态等
第3章、全球竞争态势分析,主要企业VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及份额
第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测
第5章、按应用拆分,细分规模及预测
第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
第12章、行业产业链分析
第13章、报告结论
报告目录
1 统计范围
1.1 VR和AR在航空航天和国防领域的应用介绍
1.3 VR和AR在航空航天和国防领域的应用分类
1.3.1 全球市场不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 VR
1.3.3 AR
1.3.4 MR
1.4 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要下游市场分析
1.4.1 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要下游市场规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 民用
1.4.3 军事
1.5 全球市场VR和AR在航空航天和国防领域的应用总体规模及预测
1.6 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测
1.6.1 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测:2018 VS 2022 VS 2029
1.6.2 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模(2018-2029)
1.6.3 北美VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
1.6.4 欧洲VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
1.6.5 亚太VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
1.6.6 南美VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
1.6.7 中东及非洲VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
2 企业简介
2.1 Activision
2.1.1 Activision基本情况
2.1.2 Activision主营业务及主要产品
2.1.3 Activision VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.1.4 Activision VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.1.5 Activision最新发展动态
2.2 Walt Disney
2.2.1 Walt Disney基本情况
2.2.2 Walt Disney主营业务及主要产品
2.2.3 Walt Disney VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.2.4 Walt Disney VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.2.5 Walt Disney最新发展动态
2.3 OTOY
2.3.1 OTOY基本情况
2.3.2 OTOY主营业务及主要产品
2.3.3 OTOY VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.3.4 OTOY VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.3.5 OTOY最新发展动态
2.4 DraftKings
2.4.1 DraftKings基本情况
2.4.2 DraftKings主营业务及主要产品
2.4.3 DraftKings VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.4.4 DraftKings VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.4.5 DraftKings最新发展动态
2.5 Comcast
2.5.1 Comcast基本情况
2.5.2 Comcast主营业务及主要产品
2.5.3 Comcast VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.5.4 Comcast VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.5.5 Comcast最新发展动态
2.6 CCP Games
2.6.1 CCP Games基本情况
2.6.2 CCP Games主营业务及主要产品
2.6.3 CCP Games VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.6.4 CCP Games VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.6.5 CCP Games最新发展动态
2.7 Sony VRSE
2.7.1 Sony VRSE基本情况
2.7.2 Sony VRSE主营业务及主要产品
2.7.3 Sony VRSE VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.7.4 Sony VRSE VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.7.5 Sony VRSE最新发展动态
2.8 Ubisoft
2.8.1 Ubisoft基本情况
2.8.2 Ubisoft主营业务及主要产品
2.8.3 Ubisoft VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.8.4 Ubisoft VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.8.5 Ubisoft最新发展动态
2.9 BAE Systems
2.9.1 BAE Systems基本情况
2.9.2 BAE Systems主营业务及主要产品
2.9.3 BAE Systems VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.9.4 BAE Systems VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.9.5 BAE Systems最新发展动态
2.10 AltspaceVR Intuitive Surgical
2.10.1 AltspaceVR Intuitive Surgical基本情况
2.10.2 AltspaceVR Intuitive Surgical主营业务及主要产品
2.10.3 AltspaceVR Intuitive Surgical VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.10.4 AltspaceVR Intuitive Surgical VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.10.5 AltspaceVR Intuitive Surgical最新发展动态
2.11 Dassault Systemes
2.11.1 Dassault Systemes基本情况
2.11.2 Dassault Systemes主营业务及主要产品
2.11.3 Dassault Systemes VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.11.4 Dassault Systemes VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.11.5 Dassault Systemes最新发展动态
2.12 Boeing
2.12.1 Boeing基本情况
2.12.2 Boeing主营业务及主要产品
2.12.3 Boeing VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.12.4 Boeing VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.12.5 Boeing最新发展动态
2.13 Safran
2.13.1 Safran基本情况
2.13.2 Safran主营业务及主要产品
2.13.3 Safran VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.13.4 Safran VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.13.5 Safran最新发展动态
2.14 Rockwell Collins
2.14.1 Rockwell Collins基本情况
2.14.2 Rockwell Collins主营业务及主要产品
2.14.3 Rockwell Collins VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍
2.14.4 Rockwell Collins VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.14.5 Rockwell Collins最新发展动态
3 全球竞争态势分析
3.1 全球主要企业VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)
3.2 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场集中度分析
3.2.1 全球前三大厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场份额
3.2.2 全球前五大厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场份额
3.3 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要企业总部及产品类型
3.3.1 全球主要厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用相关业务/产品布局情况
3.3.2 全球主要厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品面向的下游市场及应用
3.4 VR和AR在航空航天和国防领域的应用行业并购情况
3.5 VR和AR在航空航天和国防领域的应用新进入者及扩产情况
4 全球市场不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
4.1 全球不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)
4.2 全球不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入预测(2024-2029)
4.3 全球不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029)
5 全球市场不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
5.1 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)
5.2 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入预测(2024-2029)
5.3 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029)
6 北美
6.1 北美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用销收入(2018-2029)
6.2 北美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
6.3 北美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
6.3.1 北美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
6.3.2 美国VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
6.3.3 加拿大VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
6.3.4 墨西哥VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
7 欧洲
7.1 欧洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
7.2 欧洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
7.3 欧洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
7.3.1 欧洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
7.3.2 德国VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
7.3.3 法国VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
7.3.4 英国VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
7.3.5 俄罗斯VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
7.3.6 意大利VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
8 亚太
8.1 亚太不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
8.2 亚太不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
8.3 亚太主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
8.3.1 亚太主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
8.3.2 中国VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
8.3.3 日本VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
8.3.4 韩国VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
8.3.5 印度VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
8.3.6 东南亚VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
8.3.7 澳大利亚VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
9 南美
9.1 南美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
9.2 南美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
9.3 南美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
9.3.1 南美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
9.3.2 巴西VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
9.3.3 阿根廷VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
10 中东及非洲
10.1 中东及非洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
10.2 中东及非洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
10.3 中东及非洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模
10.3.1 中东及非洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2029)
10.3.2 土耳其VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
10.3.3 沙特VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
10.3.4 阿联酋VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模及预测(2018-2029)
11 市场动态
11.1 VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场驱动因素
11.2 VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场阻碍因素
11.3 VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场发展趋势
11.4 VR和AR在航空航天和国防领域的应用行业波特五力模型分析
11.4.1 行业内竞争者现在的竞争能力
11.4.2 潜在竞争者进入的能力
11.4.3 供应商的议价能力
11.4.4 购买者的议价能力
11.4.5 替代品的替代能力
11.5 新冠疫情COVID-19及俄乌战争影响分析
11.5.1 新冠疫情COVID-1影响分析
11.5.2 俄乌战争影响分析
12 行业产业链分析
12.1 VR和AR在航空航天和国防领域的应用行业产业链
12.2 上游分析
12.2.1 VR和AR在航空航天和国防领域的应用核心原料
12.2.2 VR和AR在航空航天和国防领域的应用原料供应商
12.3 中游分析
12.4 下游分析
13 研究结论
14 附录
14.1 研究方法
14.2 研究过程及数据来源
14.3 免责声明
报告图表
表1 全球市场不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 表2 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 表3 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元) 表4 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表5 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2024-2029) 表6 Activision基本情况、总部、产地及竞争对手 表7 Activision主营业务及主要产品 表8 Activision VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表9 Activision VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表10 Activision最新发展动态 表11 Walt Disney基本情况、总部、产地及竞争对手 表12 Walt Disney主营业务及主要产品 表13 Walt Disney VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表14 Walt Disney VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表15 Walt Disney最新发展动态 表16 OTOY基本情况、总部、产地及竞争对手 表17 OTOY主营业务及主要产品 表18 OTOY VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表19 OTOY VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表20 OTOY最新发展动态 表21 DraftKings基本情况、总部、产地及竞争对手 表22 DraftKings主营业务及主要产品 表23 DraftKings VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表24 DraftKings VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表25 DraftKings最新发展动态 表26 Comcast基本情况、总部、产地及竞争对手 表27 Comcast主营业务及主要产品 表28 Comcast VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表29 Comcast VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表30 Comcast最新发展动态 表31 CCP Games基本情况、总部、产地及竞争对手 表32 CCP Games主营业务及主要产品 表33 CCP Games VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表34 CCP Games VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表35 CCP Games最新发展动态 表36 Sony VRSE基本情况、总部、产地及竞争对手 表37 Sony VRSE主营业务及主要产品 表38 Sony VRSE VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表39 Sony VRSE VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表40 Sony VRSE最新发展动态 表41 Ubisoft基本情况、总部、产地及竞争对手 表42 Ubisoft主营业务及主要产品 表43 Ubisoft VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表44 Ubisoft VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表45 Ubisoft最新发展动态 表46 BAE Systems基本情况、总部、产地及竞争对手 表47 BAE Systems主营业务及主要产品 表48 BAE Systems VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表49 BAE Systems VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表50 BAE Systems最新发展动态 表51 AltspaceVR Intuitive Surgical基本情况、总部、产地及竞争对手 表52 AltspaceVR Intuitive Surgical主营业务及主要产品 表53 AltspaceVR Intuitive Surgical VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表54 AltspaceVR Intuitive Surgical VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表55 AltspaceVR Intuitive Surgical最新发展动态 表56 Dassault Systemes基本情况、总部、产地及竞争对手 表57 Dassault Systemes主营业务及主要产品 表58 Dassault Systemes VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表59 Dassault Systemes VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表60 Dassault Systemes最新发展动态 表61 Boeing基本情况、总部、产地及竞争对手 表62 Boeing主营业务及主要产品 表63 Boeing VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表64 Boeing VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表65 Boeing最新发展动态 表66 Safran基本情况、总部、产地及竞争对手 表67 Safran主营业务及主要产品 表68 Safran VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表69 Safran VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表70 Safran最新发展动态 表71 Rockwell Collins基本情况、总部、产地及竞争对手 表72 Rockwell Collins主营业务及主要产品 表73 Rockwell Collins VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品介绍 表74 Rockwell Collins VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023) 表75 Rockwell Collins最新发展动态 表76 全球市场主要厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表77 全球主要厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场份额(2018-2023) 表78 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要企业市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队):根据2022年VR和AR在航空航天和国防领域的应用方面收入) 表79 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要企业总部及产品类型 表80 全球主要厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用相关业务/产品布局情况 表81 全球主要厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品面向的下游市场及应用 表82 VR和AR在航空航天和国防领域的应用行业并购情况 表83 VR和AR在航空航天和国防领域的应用新进入者及扩产情况 表84 全球不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表85 全球不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入预测(2024-2029)&(百万美元) 表86 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表87 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入预测(2024-2029)&(百万美元) 表88 北美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表89 北美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表90 北美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表91 北美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表92 北美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表93 北美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2024-2029)&(百万美元) 表94 欧洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表95 欧洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表96 欧洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表97 欧洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表98 欧洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表99 欧洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2024-2029)&(百万美元) 表100 亚太不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表101 亚太不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表102 亚太不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表103 亚太不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表104 亚太主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表105 亚太主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2024-2029)&(百万美元) 表106 南美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表107 南美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表108 南美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表109 南美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表110 南美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表111 南美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2024-2029)&(百万美元) 表112 中东及非洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表113 中东及非洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表114 中东及非洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表115 中东及非洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表116 中东及非洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2018-2023)&(百万美元) 表117 中东及非洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(2024-2029)&(百万美元) 表118 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要原料供应商 表119 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用行业代表性下游客户 图表目录 图1 VR和AR在航空航天和国防领域的应用产品图片 图2 全球市场不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 图3 VR 图4 AR 图5 MR 图6 全球市场不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029) 图7 民用 图8 军事 图9 全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图10 全球市场VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及预测(2018-2029)&(百万美元) 图11 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场规模(2018-2029)&(百万美元) 图12 全球主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图13 北美VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图14 欧洲VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图15 亚太VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图16 南美VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图17 中东及非洲VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入增速(2018-2029)&(百万美元) 图18 全球主要企业VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2022) 图19 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队VR和AR在航空航天和国防领域的应用企业市场份额(2022) 图20 全球前三大厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场份额(2022) 图21 全球前五大厂商VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场份额(2022) 图22 全球不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图23 全球不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图24 北美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图25 北美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图26 北美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图27 美国VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图28 加拿大VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图29 墨西哥VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图30 欧洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图31 欧洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图32 欧洲主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图33 德国VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图34 法国VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图35 英国VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图36 俄罗斯VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图37 意大利VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图38 亚太不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图39 亚太不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图40 亚太主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图41 中国VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图42 日本VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图43 韩国VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图44 印度VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图45 东南亚VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图46 澳大利亚VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图47 南美不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图48 南美不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图49 南美主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图50 巴西VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图51 阿根廷VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图52 中东及非洲不同产品类型VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图53 中东及非洲不同应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图54 中东及非洲主要地区VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入份额(2018-2029) 图55 土耳其VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图56 沙特VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图57 阿联酋VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及增速(2018-2029)&(百万美元) 图58 VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场驱动因素 图59 VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场阻碍因素 图60 VR和AR在航空航天和国防领域的应用市场发展趋势 图61 VR和AR在航空航天和国防领域的应用行业波特五力模型分析 图62 VR和AR在航空航天和国防领域的应用产业链 图63 研究方法 图64 研究过程及数据来源
报告作用
提升效益
分析上下游的市场机会
帮助企业寻求效益突破口
掌握政策
政策引领行业发展
助推企业市场布局
洞悉行情
历史数据+预测数据全方位布局
掌握市场动态走势
规避风险
竞争对手 SWOT 分析
成本利润分析促使洞察全局
潜在行业更替分析
内容摘要
报告目录
报告图表
报告作用
客户评价
内容摘要
据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2022年全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。
全球市场主要VR和AR在航空航天和国防领域的应用生产商包括Activision、Walt Disney、OTOY、DraftKings和Comcast等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。
从产品类型方面来看,VR占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,民用在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
本文研究全球市场、主要地区和主要国家VR和AR在航空航天和国防领域的应用的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、价格、收入和市场份额等。
针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球VR和AR在航空航天和国防领域的应用总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年VR和AR在航空航天和国防领域的应用的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用VR和AR在航空航天和国防领域的应用的收入和收入预测等。
根据不同产品类型,VR和AR在航空航天和国防领域的应用细分为:
VR
AR
MR
根据不同应用,本文重点关注以下领域:
民用
军事
本文重点关注全球范围内VR和AR在航空航天和国防领域的应用主要企业,包括:
Activision
Walt Disney
OTOY
DraftKings
Comcast
CCP Games
Sony VRSE
Ubisoft
BAE Systems
AltspaceVR Intuitive Surgical
Dassault Systemes
Boeing
Safran
Rockwell Collins
本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西和阿根廷等)
中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)
章节内容简要介绍:
第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望
第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入、企业最新动态等
第3章、全球竞争态势分析,主要企业VR和AR在航空航天和国防领域的应用收入及份额
第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测
第5章、按应用拆分,细分规模及预测
第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
第12章、行业产业链分析
第13章、报告结论
服务范围
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市场规模
提供行业龙头(竞品)企业销量、收入、价格、毛利率、市场份额等关键指标
市场分析
行业所在区域产能、产量、产值及市场份额,上下游细分产业分析,产品下沉市场应用分类分析
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