2023年全球市场IP衍生品总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告

2023年全球市场IP衍生品总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告

  • 报告编码:672701
  • 出版时间:2023-01-12
  • 行业类别: 消费品
  • 报告页码: 99
  • 报告格式:电子版或纸质版
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2023年全球市场IP衍生品总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告
2023年全球市场IP衍生品总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告
  • 报告编码:672701
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版权声明:

本报告由Global Info Research出版研究与统计成果,报告版权仅为Global Info Research所有。未经Global Info Research书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告,请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为Global Info Research,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,Global Info Research将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系Global Info Research原创,未经Global Info Research公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

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内容摘要

    本文研究全球市场、主要地区和主要国家IP衍生品的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,IP衍生品收入、价格、收入和市场份额等。

    针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球IP衍生品总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年IP衍生品的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用IP衍生品的收入和收入预测等。

    据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2022年全球IP衍生品收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球IP衍生品收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。

    全球市场主要IP衍生品生产商包括Disney、Nintendo、Sanrio、Lucasfilm和Froebel-Kan等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。

    从产品类型方面来看,影视占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,直营店在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

根据不同产品类型,IP衍生品细分为:
    影视
    游戏
    动漫
    图书
    其他
根据不同应用,本文重点关注以下领域:
    直营店
    终端机
    漫展
    实景娱乐
    其他
本文重点关注全球范围内IP衍生品主要企业,包括:
    Disney
    Nintendo
    Sanrio
    Lucasfilm
    Froebel-Kan
    SONY
    Warner Bros Pictures
    DC
    奥飞娱乐
    华谊兄弟
    光线传媒
    阅文集团
    BLIZZARD
    腾讯
    SQUARE ENIX
    Nexon
本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
    北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
    欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
    亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
    南美市场(巴西和阿根廷等)
    中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)
章节内容简要介绍:
    第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望
    第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、IP衍生品收入、企业最新动态等
    第3章、全球竞争态势分析,主要企业IP衍生品收入及份额
    第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测
    第5章、按应用拆分,细分规模及预测
    第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
    第12章、行业产业链分析
    第13章、报告结论
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报告目录

1 统计范围
1.1 IP衍生品介绍
1.3 IP衍生品分类
1.3.1 全球市场不同产品类型IP衍生品规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 影视
1.3.3 游戏
1.3.4 动漫
1.3.5 图书
1.3.6 其他
1.4 全球IP衍生品主要下游市场分析
1.4.1 全球IP衍生品主要下游市场规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 直营店
1.4.3 终端机
1.4.4 漫展
1.4.5 实景娱乐
1.4.6 其他
1.5 全球市场IP衍生品总体规模及预测
1.6 全球主要地区IP衍生品市场规模及预测
1.6.1 全球主要地区IP衍生品市场规模及预测:2018 VS 2022 VS 2029
1.6.2 全球主要地区IP衍生品市场规模(2018-2029)
1.6.3 北美IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
1.6.4 欧洲IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
1.6.5 亚太IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
1.6.6 南美IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
1.6.7 中东及非洲IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)

2 企业简介
2.1 Disney
2.1.1 Disney基本情况
2.1.2 Disney主营业务及主要产品
2.1.3 Disney IP衍生品产品介绍
2.1.4 Disney IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.1.5 Disney最新发展动态
2.2 Nintendo
2.2.1 Nintendo基本情况
2.2.2 Nintendo主营业务及主要产品
2.2.3 Nintendo IP衍生品产品介绍
2.2.4 Nintendo IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.2.5 Nintendo最新发展动态
2.3 Sanrio
2.3.1 Sanrio基本情况
2.3.2 Sanrio主营业务及主要产品
2.3.3 Sanrio IP衍生品产品介绍
2.3.4 Sanrio IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.3.5 Sanrio最新发展动态
2.4 Lucasfilm
2.4.1 Lucasfilm基本情况
2.4.2 Lucasfilm主营业务及主要产品
2.4.3 Lucasfilm IP衍生品产品介绍
2.4.4 Lucasfilm IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.4.5 Lucasfilm最新发展动态
2.5 Froebel-Kan
2.5.1 Froebel-Kan基本情况
2.5.2 Froebel-Kan主营业务及主要产品
2.5.3 Froebel-Kan IP衍生品产品介绍
2.5.4 Froebel-Kan IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.5.5 Froebel-Kan最新发展动态
2.6 SONY
2.6.1 SONY基本情况
2.6.2 SONY主营业务及主要产品
2.6.3 SONY IP衍生品产品介绍
2.6.4 SONY IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.6.5 SONY最新发展动态
2.7 Warner Bros Pictures
2.7.1 Warner Bros Pictures基本情况
2.7.2 Warner Bros Pictures主营业务及主要产品
2.7.3 Warner Bros Pictures IP衍生品产品介绍
2.7.4 Warner Bros Pictures IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.7.5 Warner Bros Pictures最新发展动态
2.8 DC
2.8.1 DC基本情况
2.8.2 DC主营业务及主要产品
2.8.3 DC IP衍生品产品介绍
2.8.4 DC IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.8.5 DC最新发展动态
2.9 奥飞娱乐
2.9.1 奥飞娱乐基本情况
2.9.2 奥飞娱乐主营业务及主要产品
2.9.3 奥飞娱乐 IP衍生品产品介绍
2.9.4 奥飞娱乐 IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.9.5 奥飞娱乐最新发展动态
2.10 华谊兄弟
2.10.1 华谊兄弟基本情况
2.10.2 华谊兄弟主营业务及主要产品
2.10.3 华谊兄弟 IP衍生品产品介绍
2.10.4 华谊兄弟 IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.10.5 华谊兄弟最新发展动态
2.11 光线传媒
2.11.1 光线传媒基本情况
2.11.2 光线传媒主营业务及主要产品
2.11.3 光线传媒 IP衍生品产品介绍
2.11.4 光线传媒 IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.11.5 光线传媒最新发展动态
2.12 阅文集团
2.12.1 阅文集团基本情况
2.12.2 阅文集团主营业务及主要产品
2.12.3 阅文集团 IP衍生品产品介绍
2.12.4 阅文集团 IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.12.5 阅文集团最新发展动态
2.13 BLIZZARD
2.13.1 BLIZZARD基本情况
2.13.2 BLIZZARD主营业务及主要产品
2.13.3 BLIZZARD IP衍生品产品介绍
2.13.4 BLIZZARD IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.13.5 BLIZZARD最新发展动态
2.14 腾讯
2.14.1 腾讯基本情况
2.14.2 腾讯主营业务及主要产品
2.14.3 腾讯 IP衍生品产品介绍
2.14.4 腾讯 IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.14.5 腾讯最新发展动态
2.15 SQUARE ENIX
2.15.1 SQUARE ENIX基本情况
2.15.2 SQUARE ENIX主营业务及主要产品
2.15.3 SQUARE ENIX IP衍生品产品介绍
2.15.4 SQUARE ENIX IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.15.5 SQUARE ENIX最新发展动态
2.16 Nexon
2.16.1 Nexon基本情况
2.16.2 Nexon主营业务及主要产品
2.16.3 Nexon IP衍生品产品介绍
2.16.4 Nexon IP衍生品收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.16.5 Nexon最新发展动态

3 全球竞争态势分析
3.1 全球主要企业IP衍生品收入(2018-2023)
3.2 全球IP衍生品市场集中度分析
3.2.1 全球前三大厂商IP衍生品市场份额
3.2.2 全球前五大厂商IP衍生品市场份额
3.3 全球IP衍生品主要企业总部及产品类型
3.3.1 全球主要厂商IP衍生品相关业务/产品布局情况
3.3.2 全球主要厂商IP衍生品产品面向的下游市场及应用
3.4 IP衍生品行业并购情况
3.5 IP衍生品新进入者及扩产情况

4 全球市场不同产品类型IP衍生品市场规模
4.1 全球不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)
4.2 全球不同产品类型IP衍生品收入预测(2024-2029)
4.3 全球不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)

5 全球市场不同应用IP衍生品市场规模
5.1 全球不同应用IP衍生品收入(2018-2023)
5.2 全球不同应用IP衍生品收入预测(2024-2029)
5.3 全球不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)

6 北美
6.1 北美不同产品类型IP衍生品销收入(2018-2029)
6.2 北美不同应用IP衍生品收入(2018-2029)
6.3 北美主要国家IP衍生品市场规模
6.3.1 北美主要国家IP衍生品收入(2018-2029)
6.3.2 美国IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
6.3.3 加拿大IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
6.3.4 墨西哥IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)

7 欧洲
7.1 欧洲不同产品类型IP衍生品收入(2018-2029)
7.2 欧洲不同应用IP衍生品收入(2018-2029)
7.3 欧洲主要国家IP衍生品市场规模
7.3.1 欧洲主要国家IP衍生品收入(2018-2029)
7.3.2 德国IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
7.3.3 法国IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
7.3.4 英国IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
7.3.5 俄罗斯IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
7.3.6 意大利IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)

8 亚太
8.1 亚太不同产品类型IP衍生品收入(2018-2029)
8.2 亚太不同应用IP衍生品收入(2018-2029)
8.3 亚太主要地区IP衍生品市场规模
8.3.1 亚太主要地区IP衍生品收入(2018-2029)
8.3.2 中国IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
8.3.3 日本IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
8.3.4 韩国IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
8.3.5 印度IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
8.3.6 东南亚IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
8.3.7 澳大利亚IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)

9 南美
9.1 南美不同产品类型IP衍生品收入(2018-2029)
9.2 南美不同应用IP衍生品收入(2018-2029)
9.3 南美主要国家IP衍生品市场规模
9.3.1 南美主要国家IP衍生品收入(2018-2029)
9.3.2 巴西IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
9.3.3 阿根廷IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)

10 中东及非洲
10.1 中东及非洲不同产品类型IP衍生品收入(2018-2029)
10.2 中东及非洲不同应用IP衍生品收入(2018-2029)
10.3 中东及非洲主要国家IP衍生品市场规模
10.3.1 中东及非洲主要国家IP衍生品收入(2018-2029)
10.3.2 土耳其IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
10.3.3 沙特IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)
10.3.4 阿联酋IP衍生品市场规模及预测(2018-2029)

11 市场动态
11.1 IP衍生品市场驱动因素
11.2 IP衍生品市场阻碍因素
11.3 IP衍生品市场发展趋势
11.4 IP衍生品行业波特五力模型分析
11.4.1 行业内竞争者现在的竞争能力
11.4.2 潜在竞争者进入的能力
11.4.3 供应商的议价能力
11.4.4 购买者的议价能力
11.4.5 替代品的替代能力
11.5 新冠疫情COVID-19及俄乌战争影响分析
11.5.1 新冠疫情COVID-1影响分析
11.5.2 俄乌战争影响分析

12 行业产业链分析
12.1 IP衍生品行业产业链
12.2 上游分析
12.2.1 IP衍生品核心原料
12.2.2 IP衍生品原料供应商
12.3 中游分析
12.4 下游分析

13 研究结论

14 附录
14.1 研究方法
14.2 研究过程及数据来源
14.3 免责声明

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报告图表

    表1 全球市场不同产品类型IP衍生品收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    表2 全球不同应用IP衍生品收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    表3 全球主要地区IP衍生品收入对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元)
    表4 全球主要地区IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表5 全球主要地区IP衍生品收入份额(2024-2029)
    表6 Disney基本情况、总部、产地及竞争对手
    表7 Disney主营业务及主要产品
    表8 Disney IP衍生品产品介绍
    表9 Disney IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表10 Disney最新发展动态
    表11 Nintendo基本情况、总部、产地及竞争对手
    表12 Nintendo主营业务及主要产品
    表13 Nintendo IP衍生品产品介绍
    表14 Nintendo IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表15 Nintendo最新发展动态
    表16 Sanrio基本情况、总部、产地及竞争对手
    表17 Sanrio主营业务及主要产品
    表18 Sanrio IP衍生品产品介绍
    表19 Sanrio IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表20 Sanrio最新发展动态
    表21 Lucasfilm基本情况、总部、产地及竞争对手
    表22 Lucasfilm主营业务及主要产品
    表23 Lucasfilm IP衍生品产品介绍
    表24 Lucasfilm IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表25 Lucasfilm最新发展动态
    表26 Froebel-Kan基本情况、总部、产地及竞争对手
    表27 Froebel-Kan主营业务及主要产品
    表28 Froebel-Kan IP衍生品产品介绍
    表29 Froebel-Kan IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表30 Froebel-Kan最新发展动态
    表31 SONY基本情况、总部、产地及竞争对手
    表32 SONY主营业务及主要产品
    表33 SONY IP衍生品产品介绍
    表34 SONY IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表35 SONY最新发展动态
    表36 Warner Bros Pictures基本情况、总部、产地及竞争对手
    表37 Warner Bros Pictures主营业务及主要产品
    表38 Warner Bros Pictures IP衍生品产品介绍
    表39 Warner Bros Pictures IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表40 Warner Bros Pictures最新发展动态
    表41 DC基本情况、总部、产地及竞争对手
    表42 DC主营业务及主要产品
    表43 DC IP衍生品产品介绍
    表44 DC IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表45 DC最新发展动态
    表46 奥飞娱乐基本情况、总部、产地及竞争对手
    表47 奥飞娱乐主营业务及主要产品
    表48 奥飞娱乐 IP衍生品产品介绍
    表49 奥飞娱乐 IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表50 奥飞娱乐最新发展动态
    表51 华谊兄弟基本情况、总部、产地及竞争对手
    表52 华谊兄弟主营业务及主要产品
    表53 华谊兄弟 IP衍生品产品介绍
    表54 华谊兄弟 IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表55 华谊兄弟最新发展动态
    表56 光线传媒基本情况、总部、产地及竞争对手
    表57 光线传媒主营业务及主要产品
    表58 光线传媒 IP衍生品产品介绍
    表59 光线传媒 IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表60 光线传媒最新发展动态
    表61 阅文集团基本情况、总部、产地及竞争对手
    表62 阅文集团主营业务及主要产品
    表63 阅文集团 IP衍生品产品介绍
    表64 阅文集团 IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表65 阅文集团最新发展动态
    表66 BLIZZARD基本情况、总部、产地及竞争对手
    表67 BLIZZARD主营业务及主要产品
    表68 BLIZZARD IP衍生品产品介绍
    表69 BLIZZARD IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表70 BLIZZARD最新发展动态
    表71 腾讯基本情况、总部、产地及竞争对手
    表72 腾讯主营业务及主要产品
    表73 腾讯 IP衍生品产品介绍
    表74 腾讯 IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表75 腾讯最新发展动态
    表76 SQUARE ENIX基本情况、总部、产地及竞争对手
    表77 SQUARE ENIX主营业务及主要产品
    表78 SQUARE ENIX IP衍生品产品介绍
    表79 SQUARE ENIX IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表80 SQUARE ENIX最新发展动态
    表81 Nexon基本情况、总部、产地及竞争对手
    表82 Nexon主营业务及主要产品
    表83 Nexon IP衍生品产品介绍
    表84 Nexon IP衍生品收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表85 Nexon最新发展动态
    表86 全球市场主要厂商IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表87 全球主要厂商IP衍生品市场份额(2018-2023)
    表88 全球IP衍生品主要企业市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队):根据2022年IP衍生品方面收入)
    表89 全球IP衍生品主要企业总部及产品类型
    表90 全球主要厂商IP衍生品相关业务/产品布局情况
    表91 全球主要厂商IP衍生品产品面向的下游市场及应用
    表92 IP衍生品行业并购情况
    表93 IP衍生品新进入者及扩产情况
    表94 全球不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表95 全球不同产品类型IP衍生品收入预测(2024-2029)&(百万美元)
    表96 全球不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表97 全球不同应用IP衍生品收入预测(2024-2029)&(百万美元)
    表98 北美不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表99 北美不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表100 北美不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表101 北美不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表102 北美主要国家IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表103 北美主要国家IP衍生品收入(2024-2029)&(百万美元)
    表104 欧洲不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表105 欧洲不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表106 欧洲不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表107 欧洲不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表108 欧洲主要国家IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表109 欧洲主要国家IP衍生品收入(2024-2029)&(百万美元)
    表110 亚太不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表111 亚太不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表112 亚太不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表113 亚太不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表114 亚太主要地区IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表115 亚太主要地区IP衍生品收入(2024-2029)&(百万美元)
    表116 南美不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表117 南美不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表118 南美不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表119 南美不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表120 南美主要国家IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表121 南美主要国家IP衍生品收入(2024-2029)&(百万美元)
    表122 中东及非洲不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表123 中东及非洲不同产品类型IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表124 中东及非洲不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表125 中东及非洲不同应用IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表126 中东及非洲主要国家IP衍生品收入(2018-2023)&(百万美元)
    表127 中东及非洲主要国家IP衍生品收入(2024-2029)&(百万美元)
    表128 全球IP衍生品主要原料供应商
    表129 全球IP衍生品行业代表性下游客户
图表目录
    图1 IP衍生品产品图片
    图2 全球市场不同产品类型IP衍生品收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    图3 影视
    图4 游戏
    图5 动漫
    图6 图书
    图7 其他
    图8 全球市场不同应用IP衍生品收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    图9 直营店
    图10 终端机
    图11 漫展
    图12 实景娱乐
    图13 其他
    图14 全球IP衍生品收入(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029
    图15 全球市场IP衍生品收入及预测(2018-2029)&(百万美元)
    图16 全球主要地区IP衍生品市场规模(2018-2029)&(百万美元)
    图17 全球主要地区IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图18 北美IP衍生品收入增速(2018-2029)&(百万美元)
    图19 欧洲IP衍生品收入增速(2018-2029)&(百万美元)
    图20 亚太IP衍生品收入增速(2018-2029)&(百万美元)
    图21 南美IP衍生品收入增速(2018-2029)&(百万美元)
    图22 中东及非洲IP衍生品收入增速(2018-2029)&(百万美元)
    图23 全球主要企业IP衍生品收入份额(2022)
    图24 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队IP衍生品企业市场份额(2022)
    图25 全球前三大厂商IP衍生品市场份额(2022)
    图26 全球前五大厂商IP衍生品市场份额(2022)
    图27 全球不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图28 全球不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图29 【页数】:99不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图30 【页数】:99不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图31 【页数】:99主要国家IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图32 美国IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图33 加拿大IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图34 墨西哥IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图35 【联系方式】:Tel:17665052062;Email:report@globalinforesearch.com不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图36 【联系方式】:Tel:17665052062;Email:report@globalinforesearch.com不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图37 【联系方式】:Tel:17665052062;Email:report@globalinforesearch.com主要国家IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图38 德国IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图39 法国IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图40 英国IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图41 俄罗斯IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图42 意大利IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图43   全球市场主要IP衍生品生产商包括Disney、Nintendo、Sanrio、Lucasfilm和Froebel-Kan等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图44   全球市场主要IP衍生品生产商包括Disney、Nintendo、Sanrio、Lucasfilm和Froebel-Kan等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图45   全球市场主要IP衍生品生产商包括Disney、Nintendo、Sanrio、Lucasfilm和Froebel-Kan等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。主要地区IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图46 中国IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图47 日本IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图48 韩国IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图49 印度IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图50 东南亚IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图51 澳大利亚IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图52 不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图53 不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图54 主要国家IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图55 巴西IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图56 阿根廷IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图57 不同产品类型IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图58 不同应用IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图59 主要地区IP衍生品收入份额(2018-2029)
    图60 土耳其IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图61 沙特IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图62 阿联酋IP衍生品收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图63 IP衍生品市场驱动因素
    图64 IP衍生品市场阻碍因素
    图65 IP衍生品市场发展趋势
    图66 IP衍生品行业波特五力模型分析
    图67 IP衍生品产业链
    图68 研究方法
    图69 研究过程及数据来源
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报告作用

提升效益

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分析上下游的市场机会
帮助企业寻求效益突破口

掌握政策

掌握政策

政策引领行业发展
助推企业市场布局

洞悉行情

洞悉行情

历史数据+预测数据全方位布局
掌握市场动态走势

规避风险

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竞争对手 SWOT 分析
成本利润分析促使洞察全局
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内容摘要

    本文研究全球市场、主要地区和主要国家IP衍生品的收入、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,IP衍生品收入、价格、收入和市场份额等。

    针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球IP衍生品总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括收入、价格、收入和市场份额等。针对未来几年IP衍生品的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区收入、收入的预测,分类收入和收入的预测,以及主要应用IP衍生品的收入和收入预测等。

    据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2022年全球IP衍生品收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球IP衍生品收入大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。

    全球市场主要IP衍生品生产商包括Disney、Nintendo、Sanrio、Lucasfilm和Froebel-Kan等等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。

    从产品类型方面来看,影视占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,直营店在2029年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

根据不同产品类型,IP衍生品细分为:
    影视
    游戏
    动漫
    图书
    其他
根据不同应用,本文重点关注以下领域:
    直营店
    终端机
    漫展
    实景娱乐
    其他
本文重点关注全球范围内IP衍生品主要企业,包括:
    Disney
    Nintendo
    Sanrio
    Lucasfilm
    Froebel-Kan
    SONY
    Warner Bros Pictures
    DC
    奥飞娱乐
    华谊兄弟
    光线传媒
    阅文集团
    BLIZZARD
    腾讯
    SQUARE ENIX
    Nexon
本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
    北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
    欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
    亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
    南美市场(巴西和阿根廷等)
    中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)
章节内容简要介绍:
    第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球及地区总体规模及展望
    第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、IP衍生品收入、企业最新动态等
    第3章、全球竞争态势分析,主要企业IP衍生品收入及份额
    第4章、按产品类型拆分,细分规模及预测
    第5章、按应用拆分,细分规模及预测
    第6章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第7章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第8章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第9章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第10章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第11章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
    第12章、行业产业链分析
    第13章、报告结论
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服务范围

GlobaI Info Research拥有150万种商品研究报告,每份报告涵盖10万+数据指标,180+图表。有800多个行业覆盖;同时有200个各行业
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市场规模

提供行业龙头(竞品)企业销量、收入、价格、毛利率、市场份额等关键指标

市场分析

行业所在区域产能、产量、产值及市场份额,上下游细分产业分析,产品下沉市场应用分类分析

市场预测

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可行性建议指标

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